Signatures Volatiles de Alx

Protégé : Signatures Volatiles d’Alx

Date : Mars 2003 Niveau : 2/3 Genre : Cartes Sources : L’effet a été inventé par Guillaume SINGER dans le cadre de la rubrique Défis de Climagic....
As pour des Butants de François ZIEGLER

Protégé : As pour des Butants de François ZIEGLER

Une carte est devinée par le magicien. C’est un As. Le deuxième As est retrouvé à l’aide du premier, puis les deux autres grâce au spectateur.
L’Estoupouflant Simplifié de Claude RIX

Protégé : L’Estoupouflant Simplifié de Claude RIX

Date : Octobre 2002 Niveau : 2/3 Genre : Mentalisme Effet Après mélange, le jeu est déposé face en bas sur la table. Un spectateur est invité à couper...
Tenue d'un Paquet de Cartes

Apparition Tenkai

Date : Avril 2006 Niveau : 2/3 Genre : Cartes Effet Le magicien fait apparaître le jeu entre ses mains d’une façon directe. Fonctionnement Le jeu de cartes est récupéré...
Memory for Rose de Emmanuel PRIELS

Protégé : Memory for Rose de Emmanuel PRIELS

Il arrive parfois que la réalité rejoigne juste la fiction, ce peut parfaitement s’appliquer à l’étrange histoire qui arriva jadis à un ami maintenant perdu de vue.
Mental Total de Pascal WEBER

Protégé : Mental Total de Pascal WEBER

Un tour de magie dans lequel un spectateur semble avoir des dons de mentalisme. La méthode est originale car tout le reste du public est complice.
Impossible Découverte de Doug SPINCER

Protégé : Impossible Découverte de Doug SPINCER

Doug SPINCER laisse sa carte préférée se déplacer pour révéler elle-même la carte choisie du spectateur, un effet magique.
La Carte dans la Canette de Jérôme HELFENSTEIN

Protégé : La Carte dans la Canette de Jérôme HELFENSTEIN

Date : Mars 2005 Niveau : 2/3 Genre : Micromagie Après la carte dans le portefeuille, le coffre, la bouche, le ballon, la chaussette, la braguette… Voici...
Esprit es-tu là ? de Corentin Van de KERCKHOVE

Protégé : Esprit es-tu là ? de Corentin Van de KERCKHOVE

Une prédiction qui sera bouleversante car elle mélange la réalité au cœur même du tour (le spiritisme) avec l'abstrait (le mentalisme).
3 X 3 de Colin NIEL

Protégé : 3 X 3 de Colin NIEL

Routine de pièces où différents tours de magie s'enchaînent. L'usage de trois cartes rend les disparitions très propres.
Tenue de Levée Double

Protégé : Levée Double de Arturo de ASCANIO

Arturo de ASCANIO ou d'autres avait l'habitude de décaler la double avec la main gauche avant de la retourner.
Visual B++ par Philippe DAY

Protégé : Visual B++ par Philippe DAY

Le magicien présente les quatre as au spectateur. Il doit se concentrer sur l’as correspondant à la famille de la carte qu’il a choisie. L’as se retourne à vue. Un tour et une technique pour le prix d'un article ! :)
La Véritable Carte à l'Oeil de Léopold JULIA

Protégé : La Véritable Carte à l’Oeil de Léopold JULIA

Une carte choisie est retrouvée dans le bandeau que le magicien portait depuis le début sur les yeux.
Ma Carte à l’Oeuf de Rolono

Protégé : Ma Carte à l’Oeuf de Roland BARTHELEMY

Une carte choisie est retrouvée grâce à un œuf magique.

Protégé : La Main Télépathe de Pascal BECQUERELLE

Vous allez réaliser avec votre partenaire et quelqu’un du public un numéro de télépathie un peu spécial.
L'araignée de Lorenzo

Protégé : L’Araignée de Laurent KUBASKI

Un petit tour sympa que a présenté au moment de Halloween !
As Surprise de Nasser MARZOUK

Protégé : As Surprises de Nasser MARZOUK

Les 4 As se transforment en 4 cartes choisies. Ce tour est valable pour les cabarets, bars, restaurants et rues.
Revolutionary Vision de Doug SPINCER

Protégé : Revolutionary Vision de Doug SPINCER

Un effet de divination avec des sacs en plastique transparents.
Transpose Carte de Didier Dupre

Protégé : Transpose Carte de Didier DUPRE

Date : Décembre 2004 Niveau : 2/3 Genre : Cartes Dans le même genre : - Jeu Bicycle rouge l'unité Dans le même genre : - Dvd Ammar...
Cartes & Pièces

Protégé : The Double Card Position de Sébastien CHUTE

Deux spectateurs choisissent deux cartes puis les deux cartes sont remises dans le paquet à des endroits différents. En faisant défiler les cartes, le magicien ressent ou se trouvent les cartes et les spectateurs voient leurs cartes à des endroits différents puis, sans aucun mouvement suspect, les deux cartes se retrouvent l’une à côté de l’autre.
​Cercle VM