Mauvaise Foi de Julien DAVID

Protégé : Mauvaise Foi de Julien DAVID

Un peu de mauvaise foi ne peut pas faire de mal à un tour de carte. Julien DAVID nous propose un lettre d'excuse à lire en cas d'erreur ...pour un beau retournement de situation.
Copiant l'Incopiable de Geoffrey

Protégé : Copiant L’Incopiable de Geoffrey

La signature du spectateur voyage d'une carte normale vers une petite.
La Carte Folle de Philippe Torres

Protégé : La Carte Folle de Philippe TORRES

Date : Novembre 2004 Niveau : 2/3 Genre : Cartes Dans le même genre : - Dvd Armstrong Magic Vol. 1 Jon Armstrong  - Dvd Armstrong Magic...
Miracle du Diable de Cyrille SAVELIEF

Protégé : Miracle du Diable de Cyrille SAVELIEF

Cet effet est une version du Devilish Miracle publié par Edward MARLO et Carmen D'AMICO. Elle a pour base les versions décrites dans "Flashpoints" et "Control Systems".
Armorial par Darlone

Armorial par Michel DARLONE

Peu de tours de mentalisme étant adaptés aux fêtes et festivals historiques. Ainsi est né « Armorial » un outil qui permet de changer des supports classiques (cartes, book-test...).
ZeBlanche de Zebrano

Protégé : ZeBlanche de ZEBRANO

Un beau tour de petit paquet dans lequel Zebrano imprime à volonté des cartes qui pourtant étaient blanches, avant de les effacer à nouveau.
Carte au Couteau

Protégé : La Carte au Couteau

Une carte signée est perdue dans le jeu, lequel est rangé dans son étui, puis enfermé dans une enveloppe scellée. En transperçant l'enveloppe avec un couteau, on retrouve la carte poignardée. Un tour de magie parmi les classiques !
La Classification Binaire

Protégé : La Classification Binaire de Bruno CREISMAS

Date : Août 1999 Niveau : 2/3 Genre : Mentalisme Sources : Harry LORAYNE, Boris WILD... On peut dire qu'Out of this World est un classique... est Le...
Détection de André ROBERT

Protégé : Détection de André ROBERT

Tour de magie avec des cartes. Une carte est choisie. Elle est perdue dans le jeu avec de véritables mélanges. Le présentateur retrouve la carte.
Problème de Vue ! de Jurgis SAPIJANSKAS

Protégé : Problème de Vue ?!? de Jurgis SAPIJANSKAS

Date : Février 1999 Niveau : 3/3 Genre : Cartes Sources : ??? Effet Une carte choisie et signée par un spectateur dans un jeu rouge devient bleue puis redevient rouge...
As Surprise de Nasser MARZOUK

Protégé : As Surprises de Nasser MARZOUK

Les 4 As se transforment en 4 cartes choisies. Ce tour est valable pour les cabarets, bars, restaurants et rues.
Gusmagie de Gustav WINKLER

Protégé : Gusmagie de Gustave WINKLER

Un voyage de la carte du spectateur entre deux cartes blanches.
Tout feu tout flamme de Sorg et Saru et Veb

Protégé : Tout Feu, Tout Flamme de Sorg & Sarù + Veb

Le magicien explique que si une carte est signée et que l’on approche le jeu d’un briquet il se passe des choses bizarres. On retrouve la carte avec un trou en son centre.
Let's Twist Again de Régis HAMELIN

Protégé : Let’s Twist Again de Régis HAMELIN

Tour de magie avec des cartes dans lequel les quatre as se retournent. Suite idéale au classique Twisting the Aces.
New Color Silks de William ESTON

Protégé : New Color Silks de William ESTON

Un tour de magie dans lequel des foulards blancs se colorent magiquement.
Impossible Découverte de Doug SPINCER

Protégé : Impossible Découverte de Doug SPINCER

Doug SPINCER laisse sa carte préférée se déplacer pour révéler elle-même la carte choisie du spectateur, un effet magique.
Change de la carte au foulard de Pascal DORINET

Protégé : Change la Carte au Foulard de Pascal DORINET

Un tour de magie dans lequel un foulard se transforme en balle mousse et où des mots apparaissent sur une carte blanche.
Transfert de Fabien CHARMET

Protégé : Transfert de Fabien CHARMET

Le spectateur choisit une carte qui est placée dans une enveloppe. Le magicien choisit une carte qu'il place dans une autre enveloppe. Ils brûlent alors les deux enveloppes et on se rend compte que les cartes ont changé de place.
Cartes à l'Ecoute de Gérard BAKNER

Protégé : Cartes à l’Ecoute de Gérard BAKNER

Le bruit fait par les deux cartes choisies à l’intérieur de l’étui permet au magicien de révéler leur identité.
​Cercle VM