Protégé : Un Fantôme dans l’Etui de Didier D’AGEN
Une carte choisie librement et perdue dans le jeu, en sort en s’expulsant d’elle même hors du ruban, face visible.
Protégé : La Classification Binaire… suite de Damien JATHIERES
Variante d'autres classifications binaires permettant de mémoriser l'ordre des couleurs des cartes d'un jeu (enchaînement de rouges et de noires).
Protégé : Triple Changement de Jean-François GODIER
Date : Mars 1999
Niveau : 2/3
Genre : Cartes
Sources : Bernard BILIS
Effet
Le magicien présente des trois en les faisant passer pour des as. puis les pose sur...
Protégé : Les Ambitieuses d’Emmanuel PRIELS
Date : Mars 1999
Niveau : 2/3
Genre : Cartes
Sources : Henry CHRIST
Effet
Le spectateur retrouve deux fois les as perdus dans le jeu.
Méthode
Avant de commencer placer les quatre as...
Protégé : Triomphe n°1 de Cyrille SAVELIEF
Triomphe d'une carte choisie entre les as avec jeu classé.
Protégé : Mental Total de Pascal WEBER
Un tour de magie dans lequel un spectateur semble avoir des dons de mentalisme. La méthode est originale car tout le reste du public est complice.
Protégé : La Main Télépathe de Pascal BECQUERELLE
Vous allez réaliser avec votre partenaire et quelqu’un du public un numéro de télépathie un peu spécial.
Protégé : Roi ou Carte Choisie ? de David NICOLAS
Retournement d'un roi qui se transforme en une carte choisie.
Protégé : Visual B++ par Philippe DAY
Le magicien présente les quatre as au spectateur. Il doit se concentrer sur l’as correspondant à la famille de la carte qu’il a choisie. L’as se retourne à vue. Un tour et une technique pour le prix d'un article ! :)
Diabolik | tour bonus offert avec Ostrakinda de Gérard ZITTA
En plus de Ostakinda, Gérard ZITTA a décidé d'offrir en plus, Diabolik, une routine de 11 pages.
Pour rappel, Ostakinda est une technique improvisée pour deviner PILE ou FACE (ou toute autre expérience similaire), avec UNE seule question.
Protégé : Disparition de Marqueur de Didier D’AGEN
Niveau : 1/3
Genre : Gimmick
Dans le même genre :
- Accessoire 0 Aspiro Cards 0
- Accessoire 5 POCHETTES 2 VOLETS POUR TOURS DE PETITS...
Protégé : La Véritable Carte à l’Oeil de Léopold JULIA
Une carte choisie est retrouvée dans le bandeau que le magicien portait depuis le début sur les yeux.
Protégé : Condition Impossible de Sébastien CHUTE
Le jeu peut être apporté par un spectateur qui va le mélanger en étalant toutes les cartes sur la table.
Vous récupérez le paquet est constituez un ruban.
Puis vous demandez au spectateur de sortir une carte et de la mettre sous sa main.
Juste avant il aura refermé le ruban afin que vous n’ayez aucun repère.
Protégé : Revolutionary Vision de Doug SPINCER
Un effet de divination avec des sacs en plastique transparents.
Protégé : La Boule de Benford de J. PROLEY
Il s'agit dans sa conception la plus simple d'un pari décidant par exemple de celui qui offrira l'apéro au bar.
Il est aussi possible en mentalisme de l'utiliser comme un forçage probabiliste.
Protégé : Binaire d’Alexandre DELORD
Variante d'autres classifications binaires permettant de mémoriser l'ordre des couleurs des cartes d'un jeu (enchaînement de rouges et de noires).
Protégé : Compte à Rebours de Thomas DUVAL
Un tour de magie dans lequel le magicien retrouve la carte du spectateur en comptant jusqu'à 5.
Protégé : Préparation à la Levée Double de Arturo de ASCANIO
Date : Août 1999
Niveau : 3/3
Genre : Cartes
Sources : Arturo de ASCANIO
Technique
Le jeu est en donne. Avec le pouce gauche, effeuiller au coin supérieur gauche...
Protégé : L’Empalmage de Robert NEDBALSKI
Technique d'empalmage de carte découverte par Robert NEDBALSKI, accompagnée d'une description de la rencontre avec l'auteur à Denver Colorado.
Protégé : Rainman de Bruno CREISMEAS
Une carte parmi 12 au rang choisi par un spectateur est instantanément citée.