Techniques de magie

Techniques de magie proposés par les magiciens de Virtual Magie

Après la conférence de Troy HOOSER & le Jeu Protée de Michel FONTAINE

Michel FONTAINE propose, après la conférence de Troy HOOSER, un petit artifice pour rendre le jeu Protée encore plus fluide.

Propriété des Nombres Multiples Circulaires de Daniel PERIS

Voici une manière originale de classer une partie ou la quasi-totalité des cartes d’un jeu : c’est le classement en nombres multiples circulaires de x par groupe de y.
Tenue d'un Paquet de Cartes

Apparition Tenkai

Date : Avril 2006 Niveau : 2/3 Genre : Cartes Effet Le magicien fait apparaître le jeu entre ses mains d’une façon directe.Fonctionnement Le jeu de cartes est récupéré...
Visual B++ par Philippe DAY

Visual B++ par Philippe DAY

Le magicien présente les quatre as au spectateur. Il doit se concentrer sur l’as correspondant à la famille de la carte qu’il a choisie. L’as se retourne à vue. Un tour et une technique pour le prix d'un article ! :)
Pom Force de Ouardane Pomalo JOUANNOT

Pom Force de Ouardane -Pomalo- JOUANNOT

Voici une technique de forçage de carte à insérer dans un tour de magie.
Lévitation d'un billet de Spiouf

Lévitation d’un Billet de Spiouf

Technique qui permet de donner l'illusion de la lévitation d'un billet.
Gimmick de la Carte Savante de Etienne MAPE

Gimmick de la Carte Savante de Etienne MALARD

Une carte gimmick qui peut servir pour beaucoup de choses.
Binaire d'Alexandre DELORD

Binaire d’Alexandre DELORD

Variante d'autres classifications binaires permettant de mémoriser l'ordre des couleurs des cartes d'un jeu (enchaînement de rouges et de noires).
Cellophane de Roland BARTHELEMY

Cellophane de Roland BARTHELEMY

Technique qui permet de préparer un paquet de cartes ou de cigarettes en donnant l'impression de ne pas avoir touché à la cellophane.
La Classification Binaire... suite de Damien

La Classification Binaire… suite de Damien JATHIERES

Variante d'autres classifications binaires permettant de mémoriser l'ordre des couleurs des cartes d'un jeu (enchaînement de rouges et de noires).
Conférence de mentalisme
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