Disparition de Marqueur de Didier D'AGEN

Protégé : Disparition de Marqueur de Didier D’AGEN

Niveau : 1/3 Genre : Gimmick Dans le même genre : - Accessoire 0 Aspiro Cards 0 - Accessoire 5 POCHETTES 2 VOLETS POUR TOURS DE PETITS...
Gimmick de la Carte Savante de Etienne MAPE

Protégé : Gimmick de la Carte Savante de Etienne MALARD

Une carte gimmick qui peut servir pour beaucoup de choses.
Une carte à l'étui simple et efficace par Daniel PERIS

Protégé : Automatic Card Case de Daniel PERIS

Une carte à l'étui simple et efficace par Daniel PERIS

Protégé : La Main Télépathe de Pascal BECQUERELLE

Vous allez réaliser avec votre partenaire et quelqu’un du public un numéro de télépathie un peu spécial.
La Véritable Carte à l'Oeil de Léopold JULIA

Protégé : La Véritable Carte à l’Oeil de Léopold JULIA

Une carte choisie est retrouvée dans le bandeau que le magicien portait depuis le début sur les yeux.
Le Cadeau du Mentaliste de Hugo

Protégé : Le Cadeau du Mentaliste de Hugo

Cette routine complète s'inspire de 3 effets : une prédiction mentaliste basée sur le décalage, une routine de cartes comportant des inscriptions manuscrites (des destinations exotiques !) et le principe des cartes à la commandes.
Transfo de Magister

Protégé : Transfo de Magister

Le Magicien sort les quatre as de son jeu de cartes et les pose sur le tapis. Il fait ensuite mélanger le jeu par un spectateur très sympa. Sa carte sera retrouvé dans les As.
Tenue d'un Paquet de Cartes

Apparition Tenkai

Date : Avril 2006 Niveau : 2/3 Genre : Cartes Effet Le magicien fait apparaître le jeu entre ses mains d’une façon directe. Fonctionnement Le jeu de cartes est récupéré...
CigaPièceGum de DJMagicSteph

Protégé : CigaPièceGum de Stéphane GOMEZ

Stéphane GOMEZ fait apparaître une cigarette, la change en pièce, puis en chewing-gum avant de récolter des applaudissements bien mérités !

Protégé : Conséquence Imprévisible de Philippe TORRES

Une carte choisie dans un jeu bleu se retrouve dans les mains du magicien avec d’autres. Puis elle apparaît face en haut dans le jeu avec un dos est rouge
8 Cards Brainwave de Pascal WEBER

Protégé : 8 Cards Brainwave de Pascal WEBER

Tour de magie dans lequel un spectateur choisit librement une carte parmi huit. Il s'agit de la seule carte à dos rouge, toutes les autres ont un dos bleu.

Après la conférence de Troy HOOSER & le Jeu Protée de Michel FONTAINE

Michel FONTAINE propose, après la conférence de Troy HOOSER, un petit artifice pour rendre le jeu Protée encore plus fluide.
Miroir pour Carte qui Met les Boules de Olivier BAUDENS

Protégé : Miroir pour Carte qui Met les Boules d’Olivier BAUDENS

Le magicien fait choisir une carte à un spectateur, puis cette carte est découpée d’un quart, le morceau est posé sur le tapis et la carte est mise dans un étui noir posé sur le tapis.
Gemini Vision de Andre ROBERT

Protégé : Gémini-Vision de André ROBERT

Tour de magie avec des cartes. Un spectateur pense à une carte, place sa jumelle en poche. Le magicien arrive à connaître le nom des deux cartes.
Photon

Protégé : Photon de Christophe ROBIN

Une carte à travers la matière qui nécessite un peu d'organisation, mais le résultat en vaut la peine, par Christophe ROBIN.
Book Test de Sylvain VIP

Protégé : Book Test de Sylvain VIP

Annoncer le mot auquel pense un spectateur : une nouvelle version de book test !
Sandwich 2001 de Jean Emmanuel FRANZIS

Protégé : Sandwich Numéro 2001 de Jean-Emmanuel FRANZIS

Le but de cette routine est d'obtenir un effet de sandwich de carte clair et direct, malheureusement par le biais de deux manipulations difficiles à exécuter.
Transfert de Fabien CHARMET

Protégé : Transfert de Fabien CHARMET

Le spectateur choisit une carte qui est placée dans une enveloppe. Le magicien choisit une carte qu'il place dans une autre enveloppe. Ils brûlent alors les deux enveloppes et on se rend compte que les cartes ont changé de place.
Binaire d'Alexandre DELORD

Protégé : Binaire d’Alexandre DELORD

Variante d'autres classifications binaires permettant de mémoriser l'ordre des couleurs des cartes d'un jeu (enchaînement de rouges et de noires).
​Cercle VM