Protégé : Disparition de Marqueur de Didier D’AGEN
Niveau : 1/3
Genre : Gimmick
Dans le même genre :
- Accessoire 0 Aspiro Cards 0
- Accessoire 5 POCHETTES 2 VOLETS POUR TOURS DE PETITS...
Protégé : Gimmick de la Carte Savante de Etienne MALARD
Une carte gimmick qui peut servir pour beaucoup de choses.
Protégé : Automatic Card Case de Daniel PERIS
Une carte à l'étui simple et efficace par Daniel PERIS
Protégé : La Main Télépathe de Pascal BECQUERELLE
Vous allez réaliser avec votre partenaire et quelqu’un du public un numéro de télépathie un peu spécial.
Protégé : La Véritable Carte à l’Oeil de Léopold JULIA
Une carte choisie est retrouvée dans le bandeau que le magicien portait depuis le début sur les yeux.
Protégé : Le Cadeau du Mentaliste de Hugo
Cette routine complète s'inspire de 3 effets : une prédiction mentaliste basée sur le décalage, une routine de cartes comportant des inscriptions manuscrites (des destinations exotiques !) et le principe des cartes à la commandes.
Protégé : Transfo de Magister
Le Magicien sort les quatre as de son jeu de cartes et les pose sur le tapis. Il fait ensuite mélanger le jeu par un spectateur très sympa. Sa carte sera retrouvé dans les As.
Apparition Tenkai
Date : Avril 2006
Niveau : 2/3
Genre : Cartes
Effet
Le magicien fait apparaître le jeu entre ses mains d’une façon directe.
Fonctionnement
Le jeu de cartes est récupéré...
Protégé : CigaPièceGum de Stéphane GOMEZ
Stéphane GOMEZ fait apparaître une cigarette, la change en pièce, puis en chewing-gum avant de récolter des applaudissements bien mérités !
Protégé : Conséquence Imprévisible de Philippe TORRES
Une carte choisie dans un jeu bleu se retrouve dans les mains du magicien avec d’autres. Puis elle apparaît face en haut dans le jeu avec un dos est rouge
Protégé : 8 Cards Brainwave de Pascal WEBER
Tour de magie dans lequel un spectateur choisit librement une carte parmi huit. Il s'agit de la seule carte à dos rouge, toutes les autres ont un dos bleu.
Après la conférence de Troy HOOSER & le Jeu Protée de Michel FONTAINE
Michel FONTAINE propose, après la conférence de Troy HOOSER, un petit artifice pour rendre le jeu Protée encore plus fluide.
Protégé : Miroir pour Carte qui Met les Boules d’Olivier BAUDENS
Le magicien fait choisir une carte à un spectateur, puis cette carte est découpée d’un quart, le morceau est posé sur le tapis et la carte est mise dans un étui noir posé sur le tapis.
Protégé : Gémini-Vision de André ROBERT
Tour de magie avec des cartes. Un spectateur pense à une carte, place sa jumelle en poche. Le magicien arrive à connaître le nom des deux cartes.
Protégé : Photon de Christophe ROBIN
Une carte à travers la matière qui nécessite un peu d'organisation, mais le résultat en vaut la peine, par Christophe ROBIN.
Protégé : Book Test de Sylvain VIP
Annoncer le mot auquel pense un spectateur : une nouvelle version de book test !
Protégé : Sandwich Numéro 2001 de Jean-Emmanuel FRANZIS
Le but de cette routine est d'obtenir un effet de sandwich de carte clair et direct, malheureusement par le biais de deux manipulations difficiles à exécuter.
Protégé : Transfert de Fabien CHARMET
Le spectateur choisit une carte qui est placée dans une enveloppe. Le magicien choisit une carte qu'il place dans une autre enveloppe. Ils brûlent alors les deux enveloppes et on se rend compte que les cartes ont changé de place.
Protégé : Disparition Flash d’une Pièce de Sylvain SOUZY
Disparition Flash d'une Pièce de Sylvain SOUZY
Protégé : Binaire d’Alexandre DELORD
Variante d'autres classifications binaires permettant de mémoriser l'ordre des couleurs des cartes d'un jeu (enchaînement de rouges et de noires).
























