Date : Mars 2005
Niveau
: 2/3
Genre
: Micromagie

Après la carte dans le portefeuille, le coffre, la bouche, le ballon, la chaussette, la braguette… Voici la carte signée dans la canette de soda !

Effet

Une carte est choisie puis signée par le spectateur.

Cette dernière est placée à l’intérieur d’un verre.

Vous prenez une canette de boisson gazeuse (type Sprite ou Perrier), l’ouvrez, et versez le liquide dans le verre contenant la carte.

Incroyable, la face de la carte sous l’action du gaz va se dissoudre pour laisser place à une carte à face complètement vierge. On voit même l’encre de la carte se répandre dans le liquide. La carte est sortie et le spectateur est fort surpris de constater que la valeur et la signature de la carte ont bel et bien disparu dans les bulles de gaz.

Buvez ensuite le contenu du verre et soufflez sur la canette.

Incroyable, étonnant, que dis-je… estomaquant !

La carte vient de réapparaître dans la canette. Vous le prouvez en secouant la canette puis en la découpant en son milieu avec un cutter.

C’est ensuite le spectateur lui-même qui ouvre entièrement la canette pour en extraire la carte signée, imbibée de liquide.[userpro_private restrict_to_roles=vmiste,vip,relecteur,administrator,author,miseenpage,revisor,editor]

Matériel

  • Un jeu de cartes à dos bleu ;
  • Une carte à face blanche ;
  • Une canette de boisson gazeuse type Sprite ou Perrier ;
  • Du colorant en poudre rouge (facultatif) ;
  • Un verre, un cutter et un marqueur.

Préparation

Après cette description Horneckeriène, voici l’explication qui va, bien sûr, vous décevoir :-)

Découpez une fente horizontale d’environ 5 cm à l’aide d’un cutter dans une canette «neuve» comme le montre la photo 1.

La fente se trouve du même côté que celui de la capsule d’ouverture. Repliez légèrement les bords de la fente vers l’intérieur.

Cette fente se trouve à 8 cm du bas de la canette. Le liquide se trouvant sous la fente doit être conservé dans la canette. Placez cette canette à l’abri des regards indiscrets. Dans votre mallette par exemple.

Mettez quelques grains de colorant rouge au fond du verre (facultatif).

Placez la carte à face blanche sur le dos du jeu face en bas, puis, en deuxième position une carte à face rouge propice à une bonne visibilité de la signature : un quatre de cœur par exemple.

Présentation

Faite une coupe à l’index et gardez un break au dessus de la carte blanche et du quatre de cœur.

Faites un forçage à l’effeuillage.

Au stop du spectateur coupez le jeu au break, complétez la coupe et faites une levée double pour montrer le quatre de cœur.

Tendez le paquet au spectateur et demandez lui de signer avec le marqueur rouge en plein milieu de la carte.

Retournez de nouveau les deux cartes comme une seule et placez le soi disant quatre de cœur signé verticalement dans le verre, dos vers le public (photo 2).

En réalité la carte signée est sur le dos du jeu et la carte blanche dans le verre.

Retournez le jeu sur lui-même afin d’être en position pour effectuer un pliage en quatre Mercury de la carte signée.

Sous misdirection d’un boniment sur les effets néfastes des boissons gazeuses (par exemple) effectuer le pliage en veillant à ne surtout pas écraser les plis. Cette action aura son importance en fin de tour.

Empalmez la carte ainsi pliée et penchez vous dans votre mallette pour sortir la canette.

Profitez de cette action durant laquelle vous êtes masqué pour insérer la carte pliée en quatre dans la fente de la canette (photo 3).

   Prenez ensuite la canette de manière à ce que le majeur masque complètement la fente de la canette (photo 4). Veillez à tenir la canette bien droite de manière à ne pas renverser de liquide.

Une fois la canette en vue du public, ouvrez la et versez en le contenu dans le verre.

Attention il n’y aura pas de Pschittttt au moment de l’ouverture faute de la perforation antérieure de la canette. Veillez juste à ne pas trop attirer l’attention sur cette action.

La canette n’étant pas complètement pleine en raison de votre préparation, faites mine d’en boire le restant à la bouche (sauf si vous estimez que le public ne se rendra pas compte du manque de liquide).

Expliquez que le soda est en train de dissoudre l’encre de la carte. Les grains de colorant rouges servent à renforcer cette illusion.

En effet le liquide gazeux transparent va devenir légèrement rouge comme si l’encre de la face rouge de la carte se diluait dedans. Sortez la carte et montrez qu’elle est devenue vierge de toute encre.

Buvez ensuite le contenu du verre. Une majorité des colorants peuvent se boire (soyez prudent tout de même).

Une fois l’encre avalée, soufflez sur la canette que vous tenez toujours en main en expliquant que, magiquement, l’encre va voyager dans la canette.

Bien sûr vous n’êtes pas obligé de boire le contenu du verre. Tout dépend de votre boniment.

Secouez la canette pour faire constater un bruit à l’intérieur.

Placez ensuite la canette à l’horizontale sur la table, fente vers vous.

Prenez votre cutter et découper d’avant en arrière en commençant quelques centimètres avant la fente (photo 5).

Faites ensuite semblant de continuer à découper la canette en la faisant tourner sur elle-même.

En réalité votre cutter se trouve dans la partie prédécoupée de la canette. Continuez à découper quelques centimètres après la fente.

Maintenant il n’y a plus rien à voir. Le spectateur peut lui-même ouvrir la canette en deux pour en extraire la carte signée (photo 6).

Si vous avez veillé à ne pas écraser les plis lors du pliage et que vous avez laissé la carte tremper suffisamment longtemps dans le liquide, elle se sera ramollie et le spectateur n’aura même pas idée d’un éventuel pliage.

Si cette routine de voyage de carte a l’inconvénient d’être très difficilement présentable dans des conditions de table à table, je vous invite fortement à l’essayer dans votre prochaine réunion de famille ; l’impact est fort et l’effet assez ludique pour un tour de cartes.
Merci pour votre lecture.

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