Cartes à l'Ecoute de Gérard BAKNER

Protégé : Cartes à l’Ecoute de Gérard BAKNER

Le bruit fait par les deux cartes choisies à l’intérieur de l’étui permet au magicien de révéler leur identité.
La Boule de Benford de Jean PROLEY

Protégé : La Boule de Benford de J. PROLEY

Il s'agit dans sa conception la plus simple d'un pari décidant par exemple de celui qui offrira l'apéro au bar. Il est aussi possible en mentalisme de l'utiliser comme un forçage probabiliste.
La Carte Bicolore d'Emmanuel PRIELS

Protégé : La Carte Bicolore d’Emmanuel PRIELS

Une carte choisie et signée par un spectateur change deux fois de couleur.
Triomphe n°1 de Cyrille SAVELIEF

Protégé : Triomphe n°1 de Cyrille SAVELIEF

Triomphe d'une carte choisie entre les as avec jeu classé.
Melting Pot de François ZIEGLER

Protégé : Melting Pot de François ZIEGLER

Une carte choisie est perdue et retrouvée avec une méthode originale et impromptue.
Pour le meilleur et pour le pire de Thomas DUVAL

Protégé : Pour le meilleur et pour le pire de Thomas DUVAL

Tour de cartes dans lequel les rois et les reines vont jouer à cache cache entre eux.
Détection de André ROBERT

Protégé : Détection de André ROBERT

Tour de magie avec des cartes. Une carte est choisie. Elle est perdue dans le jeu avec de véritables mélanges. Le présentateur retrouve la carte.
Les Anti-Boulettes

Protégé : Les Anti-Boulettes de Slydini

Depuis quelques années, le tour des boulettes de Slydini connaît un franc succès auprès des magiciens. Popularisé par Jean Merlin, on le voit de plus...
Carte au Couteau

Protégé : La Carte au Couteau

Une carte signée est perdue dans le jeu, lequel est rangé dans son étui, puis enfermé dans une enveloppe scellée. En transperçant l'enveloppe avec un couteau, on retrouve la carte poignardée. Un tour de magie parmi les classiques !
Tout feu tout flamme de Sorg et Saru et Veb

Protégé : Tout Feu, Tout Flamme de Sorg & Sarù + Veb

Le magicien explique que si une carte est signée et que l’on approche le jeu d’un briquet il se passe des choses bizarres. On retrouve la carte avec un trou en son centre.
Anagrammarie de Veracity Bull

Protégé : Anagrammarie de Veracity Bull

Un tour de magie permettant de faire une divination de mots pensés avec vos spectateurs.
Change de la carte au foulard de Pascal DORINET

Protégé : Change la Carte au Foulard de Pascal DORINET

Un tour de magie dans lequel un foulard se transforme en balle mousse et où des mots apparaissent sur une carte blanche.

Protégé : Permutation d’Armand PORCELL

Permutation de deux cartes, sans manipulation (ou presque) et qui est des plus trompeuses. Variante d'un tour de magie de Harry LORAYNE
Sur le bout des lèvres de Daniel PERIS

Protégé : Sur le Bout des Lèvres de Daniel PERIS

Sur le bout des lèvres: un tour de mentalisme bluffant, utilisant un jeu de carte et une calculatrice, proposé par Daniel PERIS.
Chasse aux Pièces Géantes de StrAnGeO

Protégé : Chasse aux Pièces Géantes de StrAnGeO

Vous voyez ce qu'est une chasse aux pièces ? Voilà le même effet mais avec des pièces géantes ! ;)
Transfo de Magister

Protégé : Transfo de Magister

Le Magicien sort les quatre as de son jeu de cartes et les pose sur le tapis. Il fait ensuite mélanger le jeu par un spectateur très sympa. Sa carte sera retrouvé dans les As.
Houdini, Houdinette ou La Malle des Indes

Protégé : Houdini, Houdinette ou La Malle des Indes de Frédéric FERRER

Frédéric FERRER nous propose une illustration des talents de Houdini, et de son épouse, dans une adapatation cartomagique de la Malle des Indes. Un tour spectaculaire !
Pièce Signée disparition et réapparition de Gilbus

Protégé : Pièce Signée : disparition et réapparition de Gilbus

Tout est dans le titre ! Chorégraphie de Gilbus, mais aucun principe de base n’est de lui...
Alain GESBERT

Protégé : Abracadabra d’Alain GESBERT

Date : Janvier 2002 Niveau : 2/3 Genre : Magie Mentale Abracadabra est ma version personnelle du "problème des 9 cartes" (Nine card problem) créé par Jim STEINMEYER. L'adaptation au français...
​Cercle VM