Mental Total de Pascal WEBER

Protégé : Mental Total de Pascal WEBER

Un tour de magie dans lequel un spectateur semble avoir des dons de mentalisme. La méthode est originale car tout le reste du public est complice.
Voyage de 3 Pièces d'Antoine Leduc

Protégé : Voyage de 3 Pièces d’Antoine LEDUC

Trois pièces (½$, pièce chinoise et penny) disparaissent à vue pour se retrouver une à une sous une carte…
Chasse aux Pièces Géantes de StrAnGeO

Protégé : Chasse aux Pièces Géantes de StrAnGeO

Vous voyez ce qu'est une chasse aux pièces ? Voilà le même effet mais avec des pièces géantes ! ;)
Contrat d'assurance

Protégé : Le Contrat d’Assurance de Spiouf

Spiouf invente le contrat d'assurance contre les cartes perdues... à toujours avoir sur soi !
Le Cadeau du Mentaliste de Hugo

Protégé : Le Cadeau du Mentaliste de Hugo

Cette routine complète s'inspire de 3 effets : une prédiction mentaliste basée sur le décalage, une routine de cartes comportant des inscriptions manuscrites (des destinations exotiques !) et le principe des cartes à la commandes.
Cartes & Pièces

Protégé : The Double Card Position de Sébastien CHUTE

Deux spectateurs choisissent deux cartes puis les deux cartes sont remises dans le paquet à des endroits différents. En faisant défiler les cartes, le magicien ressent ou se trouvent les cartes et les spectateurs voient leurs cartes à des endroits différents puis, sans aucun mouvement suspect, les deux cartes se retrouvent l’une à côté de l’autre.
Spécial Arbre de Noël de Gérard BAKNER

Spécial Arbre de Noël de Gérard BAKNER

Tour de magie mettant en scène le NotePad Surprise de Sean Bogunia.
Copiant l'Incopiable de Geoffrey

Protégé : Copiant L’Incopiable de Geoffrey

La signature du spectateur voyage d'une carte normale vers une petite.
Les Ambitieuses de Emmanuel PRIELS

Protégé : Les Ambitieuses d’Emmanuel PRIELS

Date : Mars 1999 Niveau : 2/3 Genre : Cartes Sources : Henry CHRIST Effet Le spectateur retrouve deux fois les as perdus dans le jeu. Méthode Avant de commencer placer les quatre as...
Armorial par Darlone

Armorial par Michel DARLONE

Peu de tours de mentalisme étant adaptés aux fêtes et festivals historiques. Ainsi est né « Armorial » un outil qui permet de changer des supports classiques (cartes, book-test...).
Impossible Découverte de Doug SPINCER

Protégé : Impossible Découverte de Doug SPINCER

Doug SPINCER laisse sa carte préférée se déplacer pour révéler elle-même la carte choisie du spectateur, un effet magique.
Condition Impossible de Sébastien CHUTE

Protégé : Condition Impossible de Sébastien CHUTE

Le jeu peut être apporté par un spectateur qui va le mélanger en étalant toutes les cartes sur la table. Vous récupérez le paquet est constituez un ruban. Puis vous demandez au spectateur de sortir une carte et de la mettre sous sa main. Juste avant il aura refermé le ruban afin que vous n’ayez aucun repère.

Protégé : Jacks or Better for Cardmen de Cyrille SAVELIEF

Cet effet a été monté pour tromper quelqu'un connaissant le tour Jacks or Better publié par Darwin ORTIZ dans son livre "At The Card Table".
Téléportation de Veb

Protégé : Téléportation de Veb

Date : Janvier 2005 Niveau : 2/3 Genre : Cartes Commandez : - Jeu Bicycle rouge l'unité Dans le même genre : - Dvd 10 Below Zero Andrew Normansell...
Texte pour routine de type Sam the Bellhop de Gérard BAKNER

Texte pour routine de type Sam the Bellhop de Gérard BAKNER

Voici, un texte (en français), pour une routine du type «Sam the Bellhop» de Bill MALONE. Je l’ai écrite ce dimanche (le 22 juin 2003). Faites-en bon usage…
Disparition de la Carte Pensée de Mankai EZZEDINE

Protégé : Disparition de la Carte Pensée de Mankai EZZEDINE

Ces effets se basent tous sur un même principe qui est de plus en plus rarement utilisé par les magiciens. Pourtant, il permet de véritables miracles.
Reverse Duet de François ZIEGLER

Protégé : Reverse Duet de François ZIEGLER

Une carte choisie par un spectateur permute avec celle choisie par le magicien.
Astrick de Alx

Protégé : Astrick de ALX

Un tour de cartes efficace par Alx avec des transpositions d'as et de rois.
Transfo de Magister

Protégé : Transfo de Magister

Le Magicien sort les quatre as de son jeu de cartes et les pose sur le tapis. Il fait ensuite mélanger le jeu par un spectateur très sympa. Sa carte sera retrouvé dans les As.
​Cercle VM