Photon

Protégé : Photon de Christophe ROBIN

Une carte à travers la matière qui nécessite un peu d'organisation, mais le résultat en vaut la peine, par Christophe ROBIN.
Voyage de Quatre Pièces sous une Carte de Sébastien CAVROT

Protégé : Voyage de Quatre Pièces sous une Carte de Sébastien CAVROT

Un tour de magie vous expliquant comment faire voyager 4 Pièces sous une carte à jouer.
Les Boulettes de Serge PRADEL

Protégé : Les Boulettes de Serge PRADEL

Une boulette de papier couleur traverse la matière.
Alain GESBERT

Protégé : Abracadabra d’Alain GESBERT

Date : Janvier 2002 Niveau : 2/3 Genre : Magie Mentale Abracadabra est ma version personnelle du "problème des 9 cartes" (Nine card problem) créé par Jim STEINMEYER. L'adaptation au français...

Protégé : Sexipulation de Philippe DAY

Carte signée à la poche du spectateur sans manipulation.
Rainman de Bruno CREISMEAS

Protégé : Rainman de Bruno CREISMEAS

Une carte parmi 12 au rang choisi par un spectateur est instantanément citée.

Protégé : Conséquence Imprévisible de Philippe TORRES

Une carte choisie dans un jeu bleu se retrouve dans les mains du magicien avec d’autres. Puis elle apparaît face en haut dans le jeu avec un dos est rouge
Texte pour routine de type Sam the Bellhop de Gérard BAKNER

Texte pour routine de type Sam the Bellhop de Gérard BAKNER

Voici, un texte (en français), pour une routine du type «Sam the Bellhop» de Bill MALONE. Je l’ai écrite ce dimanche (le 22 juin 2003). Faites-en bon usage…
Cartes & Pièces

Protégé : The Double Card Position de Sébastien CHUTE

Deux spectateurs choisissent deux cartes puis les deux cartes sont remises dans le paquet à des endroits différents. En faisant défiler les cartes, le magicien ressent ou se trouvent les cartes et les spectateurs voient leurs cartes à des endroits différents puis, sans aucun mouvement suspect, les deux cartes se retrouvent l’une à côté de l’autre.
Cartes à l'Ecoute de Gérard BAKNER

Protégé : Cartes à l’Ecoute de Gérard BAKNER

Le bruit fait par les deux cartes choisies à l’intérieur de l’étui permet au magicien de révéler leur identité.
Le Cadeau du Mentaliste de Hugo

Protégé : Le Cadeau du Mentaliste de Hugo

Cette routine complète s'inspire de 3 effets : une prédiction mentaliste basée sur le décalage, une routine de cartes comportant des inscriptions manuscrites (des destinations exotiques !) et le principe des cartes à la commandes.
Carte au Couteau

Protégé : La Carte au Couteau

Une carte signée est perdue dans le jeu, lequel est rangé dans son étui, puis enfermé dans une enveloppe scellée. En transperçant l'enveloppe avec un couteau, on retrouve la carte poignardée. Un tour de magie parmi les classiques !
Trinumismancie Impromptue de Cyrille SAVELIEF

Protégé : Trinumismancie Impromptue de Cyrille SAVELIEF

Un spectateur sort de son porte-monnaie trois pièces différentes et vous allez pouvoir deviner dans quelles poches il les a placé.

Protégé : La Main Télépathe de Pascal BECQUERELLE

Vous allez réaliser avec votre partenaire et quelqu’un du public un numéro de télépathie un peu spécial.
Transfo de Magister

Protégé : Transfo de Magister

Le Magicien sort les quatre as de son jeu de cartes et les pose sur le tapis. Il fait ensuite mélanger le jeu par un spectateur très sympa. Sa carte sera retrouvé dans les As.
Contrat d'assurance

Protégé : Le Contrat d’Assurance de Spiouf

Spiouf invente le contrat d'assurance contre les cartes perdues... à toujours avoir sur soi !

Protégé : Téléportation de Lunjie

Un tour de magie dans lequel un coin de carte épouse parfaitement la déchirure de la carte du spectateur.
Predict Visite de Roland GRALL

Protégé : Predict Visite de Roland GRALL

Il s’agit d’un tour avec plusieurs variantes. A la base c’est un tour pour débutant, quasi sans manipulation. J’ai adapté l’effet et la routine au cocktail et au close-up afin de pouvoir laisser ma carte de visite de façon « magique » à un spectateur clef (le chef de table, le patron du resto ou celui qui me paye).
SANDWICH COLLECTeur de Didier DUPRE et Franck BERNE

Protégé : Sandwich Collecteur de Didier DUPRE

Cette version très facile à faire combine une routine de sandwich pour un effet final : un Collecteur.
​Cercle VM