Protégé : Condition Impossible de Sébastien CHUTE
Le jeu peut être apporté par un spectateur qui va le mélanger en étalant toutes les cartes sur la table.
Vous récupérez le paquet est constituez un ruban.
Puis vous demandez au spectateur de sortir une carte et de la mettre sous sa main.
Juste avant il aura refermé le ruban afin que vous n’ayez aucun repère.
Protégé : Zizanie de Didier LAURINI
Date : Juin 2005
Niveau : 2/3
Genre : Carte
Un effet de petit paquet avec manipulations créé par Armand PORCELL, paru dans son ouvrage Cardmagic en...
Protégé : Problème de Vue ?!? de Jurgis SAPIJANSKAS
Date : Février 1999
Niveau : 3/3
Genre : Cartes
Sources : ???
Effet
Une carte choisie et signée par un spectateur dans un jeu rouge devient bleue puis redevient rouge...
Protégé : Gusmagie de Gustave WINKLER
Un voyage de la carte du spectateur entre deux cartes blanches.
Protégé : Cherchez ma Carte ! de Jean de MERRY
L'idée de base de ce tour de cartes, qui est vraiment un gag, est due au magicien américain Don TANNER. Il a été développé différemment en prenant le thème de la "prémonition".
Protégé : Le Tour de la Princesse deuxième version de Daniel PERIS
Date : Novembre 2004
Niveau : 2/3
Genre : Cartes
Sources : Claude RIX
De l'auteur :
- Accessoire Card Magnet dos bleu
- Divers La Peristance ou Généralisation...
Protégé : Les As Libres de Jean-Emmanuel FRANZIS
Il s’agit d’une version se basant sur l’apparence, non sur la réalité, et sur la théorie des fausses pistes célébrée par Armand PORCELL.
Protégé : La Carte Bicolore d’Emmanuel PRIELS
Une carte choisie et signée par un spectateur change deux fois de couleur.
Protégé : Apparition d’un D’light dans un Ballon de Spiouf
Apparition d'un D'light dans un Ballon de Spiouf
Protégé : KAO de Arthur TIVOLI et Damien VAPPEREAU
A partir d'une carte choisie sur laquelle figure la représentation d'une sculpture, vous devenez un sculpteur, un vrai. Dans une masse de ballon informe, vous sculpterez la forme indiquée sur la carte choisie.
Protégé : La Carte dans la Canette de Jérôme HELFENSTEIN
Date : Mars 2005
Niveau : 2/3
Genre : Micromagie
Après la carte dans le portefeuille, le coffre, la bouche, le ballon, la chaussette, la braguette… Voici...
Protégé : La Boule de Benford de J. PROLEY
Il s'agit dans sa conception la plus simple d'un pari décidant par exemple de celui qui offrira l'apéro au bar.
Il est aussi possible en mentalisme de l'utiliser comme un forçage probabiliste.
Protégé : Esprit es-tu là ? de Corentin Van de KERCKHOVE
Une prédiction qui sera bouleversante car elle mélange la réalité au cœur même du tour (le spiritisme) avec l'abstrait (le mentalisme).
Protégé : Les As Tiquent Haut de Mathieu
Une carte est choisie et perdue dans le jeu. et on les retrouve face en l’air dans le jeu avec la carte choisie en sandwich entre les deux.
Protégé : Mental Total de Pascal WEBER
Un tour de magie dans lequel un spectateur semble avoir des dons de mentalisme. La méthode est originale car tout le reste du public est complice.
Protégé : ZeBlanche de ZEBRANO
Un beau tour de petit paquet dans lequel Zebrano imprime à volonté des cartes qui pourtant étaient blanches, avant de les effacer à nouveau.
Protégé : Un Signe du Destin de Sébastien -Spiouf- FOURIE
Un tour qui met permet de deviner les signes zodiacaux des spectateurs.
Protégé : Miracle du Diable de Cyrille SAVELIEF
Cet effet est une version du Devilish Miracle publié par Edward MARLO et Carmen D'AMICO. Elle a pour base les versions décrites dans "Flashpoints" et "Control Systems".
Protégé : Roi ou Carte Choisie ? de David NICOLAS
Retournement d'un roi qui se transforme en une carte choisie.
Protégé : Copiant L’Incopiable de Geoffrey
La signature du spectateur voyage d'une carte normale vers une petite.
























