Protégé : Photon de Christophe ROBIN
Une carte à travers la matière qui nécessite un peu d'organisation, mais le résultat en vaut la peine, par Christophe ROBIN.
Protégé : Voyage de Quatre Pièces sous une Carte de Sébastien CAVROT
Un tour de magie vous expliquant comment faire voyager 4 Pièces sous une carte à jouer.
Protégé : Les Boulettes de Serge PRADEL
Une boulette de papier couleur traverse la matière.
Protégé : Abracadabra d’Alain GESBERT
Date :
Janvier 2002
Niveau :
2/3
Genre :
Magie Mentale
Abracadabra est ma version personnelle du "problème des 9 cartes" (Nine card problem) créé par Jim STEINMEYER. L'adaptation au français...
Protégé : Sexipulation de Philippe DAY
Carte signée à la poche du spectateur sans manipulation.
Protégé : Rainman de Bruno CREISMEAS
Une carte parmi 12 au rang choisi par un spectateur est instantanément citée.
Protégé : Conséquence Imprévisible de Philippe TORRES
Une carte choisie dans un jeu bleu se retrouve dans les mains du magicien avec d’autres. Puis elle apparaît face en haut dans le jeu avec un dos est rouge
Texte pour routine de type Sam the Bellhop de Gérard BAKNER
Voici, un texte (en français), pour une routine du type «Sam the Bellhop» de Bill MALONE. Je l’ai écrite ce dimanche (le 22 juin 2003).
Faites-en bon usage…
Protégé : Calcul Mental de Mathieu PIETERSOONE
Calcul Mental de Mathieu PIETERSOONE
Protégé : The Double Card Position de Sébastien CHUTE
Deux spectateurs choisissent deux cartes puis les deux cartes sont remises dans le paquet à des endroits différents. En faisant défiler les cartes, le magicien ressent ou se trouvent les cartes et les spectateurs voient leurs cartes à des endroits différents puis, sans aucun mouvement suspect, les deux cartes se retrouvent l’une à côté de l’autre.
Protégé : Cartes à l’Ecoute de Gérard BAKNER
Le bruit fait par les deux cartes choisies à l’intérieur de l’étui permet au magicien de révéler leur identité.
Protégé : Le Cadeau du Mentaliste de Hugo
Cette routine complète s'inspire de 3 effets : une prédiction mentaliste basée sur le décalage, une routine de cartes comportant des inscriptions manuscrites (des destinations exotiques !) et le principe des cartes à la commandes.
Protégé : La Carte au Couteau
Une carte signée est perdue dans le jeu, lequel est rangé dans son étui, puis enfermé dans une enveloppe scellée. En transperçant l'enveloppe avec un couteau, on retrouve la carte poignardée. Un tour de magie parmi les classiques !
Protégé : Trinumismancie Impromptue de Cyrille SAVELIEF
Un spectateur sort de son porte-monnaie trois pièces différentes et vous allez pouvoir deviner dans quelles poches il les a placé.
Protégé : La Main Télépathe de Pascal BECQUERELLE
Vous allez réaliser avec votre partenaire et quelqu’un du public un numéro de télépathie un peu spécial.
Protégé : Transfo de Magister
Le Magicien sort les quatre as de son jeu de cartes et les pose sur le tapis. Il fait ensuite mélanger le jeu par un spectateur très sympa. Sa carte sera retrouvé dans les As.
Protégé : Le Contrat d’Assurance de Spiouf
Spiouf invente le contrat d'assurance contre les cartes perdues... à toujours avoir sur soi !
Protégé : Téléportation de Lunjie
Un tour de magie dans lequel un coin de carte épouse parfaitement la déchirure de la carte du spectateur.
Protégé : Predict Visite de Roland GRALL
Il s’agit d’un tour avec plusieurs variantes.
A la base c’est un tour pour débutant, quasi sans manipulation.
J’ai adapté l’effet et la routine au cocktail et au close-up afin de pouvoir laisser ma carte de visite de façon « magique » à un spectateur clef (le chef de table, le patron du resto ou celui qui me paye).
Protégé : Sandwich Collecteur de Didier DUPRE
Cette version très facile à faire combine une routine de sandwich pour un effet final : un Collecteur.
























