Date : Mai 2005
Niveau
: 2/3
Genre
: Cartes

Matériel

  •    Un jeu de 52 cartes
  •    Deux enveloppes
  •    Du papier flash
  •    Deux briquets

Effet

Le spectateur choisit une carte qui est placée dans une enveloppe. Le magicien choisit une carte qu’il place dans une autre enveloppe. Ils brûlent alors les deux enveloppes et on se rend compte que les cartes ont changé de place.

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