Les Spectacles de Magie en Milieu Scolaire par Peter DIN
En milieu scolaire, vous ne ferez pas exactement comme vous le souhaiteriez. Peter DIN vous partage son expérience.
Comment Déclarer ses Prestations avec le Guso ?
Comment faciliter l'inscription et la déclarations de vos prestations de magie avec le Guichet unique du spectacle occasionnel (Guso) ?
Les meilleurs Jeux Marqués | épisode 1 : Ultimate & Boris Wild
Et nous allons commencer par des jeux au design proche des Bicycle, et au marquage simple, permettant uniquement de connaître le nom de la carte choisie.
Et, si j'ose dire, à tout seigneur, tout honneur, commençons par les jeux Ultimate et Boris Wild !
Spectacles de Magie en Crèche par Peter DIN
Spectacles de Magie en Crèche par Peter DIN : ce sont les spectacles les plus troublants, mais aussi les plus enrichissants pour un artiste.
Mon Apprentissage d’un Jeu en Chapelet
L'envie de vous faire part de mon expérience d'apprentissage d'un chapelet m'est venue lorsque j'ai compris l'intérêt immense qu'apporte un tel montage.
Portefeuilles Truqués
Après les excellents articles de Mathieu J et de Didier, Alias "Chef Bulot", je me propose de rajouter ma petite pierre à l'édifice en...
Comment intégrer les Enfants dans le Spectacle ? (1ère partie) de Peter DIN
Comment intégrer les enfants dans le spectacle ? Bien que les enfants de 6 à 12 ans soient toujours partant pour monter sur scène, cela est parfois moins vrai pour les plus jeunes.
Cartes Déchirées et Reconstituées
Les Cartes Déchirées et Reconstituées est encore un sujet abordé sur pas mal de forums (qu’ils soient francophones, anglophones ou tout autre d’ailleurs…).
Mettez de l’émotion dans vos spectacles de magie
Quels sont ceux qui sont porteurs d'émotion, comment peut-on transformer les autres pour construire autour de chacun cet environnement qui transformera une énigme en un bijou
Sherpa-Smoke : comment construire un stylo à fumée
Sherpa-Smoke est un stylo luxueux destiné à produire de la fumée par aspiration, inoffensive, sans odeur et avec un volume relativement important.
Lexique Glossaire Anglais / Français des Termes Magiques
Dimanche pluvieux, envie d’avoir son outil à soi et souhait de le voir enrichir par la communauté me conduisent à vous proposer ce petit...
Travailler sur un Bateau de Croisière : Public Captif
Jean BOUCHER : "Vous croyez que vous avez ce qu'il faut pour travailler sur un bateau de croisière ! Voici une série d'articles traitant des aléas du travail d'artiste invité (magicien) sur les bateaux de croisière. J'ai travaillé sur plus de 32 bateaux de croisière différents au cours des 7 dernières années."
Le travail du magicien vers le jeu théâtral : Echauffement physique
Art-Gaêl : "Le comédien et le magicien ont en commun le fait qu’ils doivent tous deux « paraître »." Un magifique article : Le travail du magicien vers le jeu théâtral.
Comment faire de la magie à des Adolescents
Voici la réponse proposée il y a quelques-temps à un jeune magicien qui m'interrogeait sur l'art et la manière de captiver un public d'adolescents...
Commander sur Internet
Cette question a déja été abordée par Bill. Je vous livre à mon tour mon expérience.
Je suis tout à fait d’accord avec ce qu’il...
Le Topit : historique & réferences
Le topit est une large poche qui se situe à l’intérieure de la veste et qui permet de faire disparaître des objets en les lançant dedans de façon secrète.
Quelles cartes à jouer choisir… et pourquoi ?
La plupart des cartomanes préfèrent utiliser des cartes à jouer BICYCLE, des AVIATOR, des TALLY-HO.
D’autres utilisent des FOURNIER. Quelques privilégiés n’ont d’yeux que pour les JERRY NUGGET.
Congés Spectacle de Didier LAURINI
Les réflexions de Didier LAURINI sur les problèmes administratifs avec les congés spectacle.
La Magie pour Enfants
La Magie pour Enfants : un truc PRIMORDIAL avant de commencer : Il faut aimer les enfants, je sais que c'est con à dire mais ça ne fait pas de mal de le répéter.
Les meilleurs Jeux Marqués | épisode 3 : GT SpeedReader Deck, Marked Cards (Penguin)...
Troisième arrêt-buffet, on avait prévu de déguster deux jeux qui ne manquent pas de finesse(s), à savoir les créations de Garrett THOMAS et de Rick LAX...
























