Date : Octobre 2002
Niveau
: 2/3
Genre
: Mentalisme
Du même auteur :
Livre Claude Rix et ses 52 partenaires

Effet

Après mélange, le jeu est déposé face en bas sur la table.

Un spectateur est invité à couper un paquet d’une vingtaine de cartes, qu’il mélange.

Le magicien devine sans difficulté apparente le nom des cartes tenues par le spectateur…sauf une…elle est alors révélée de manière surprenante.

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