Date : Août 2002
Niveau
: 2/3
Genre
: Cartes
Sources : Armand PORCELL
Dans le même genre :
Jeu Bicycle rouge l’unité

Il s’agit d’une version se basant sur l’apparence, non sur la réalité, et sur la théorie des fausses pistes célébrée par Armand PORCELL.

Comme à son habitude l’apparence sera plus troublante que la réalité et cependant la réalité finale apparente sera que le spectateur aura, sans s’en rendre compte, trouvé les quatre as.

Cette routine ne fait appel à aucune manipulation difficile

Certains diront que la donne du dessous est une hérésie, cependant elle est ici nécessaire et effectuée sur un temps faible. La simplicité n’est que dans l’apparence. En soit une double coupe est simple mais n’est pas simpliste, alors qu’un saut de coupe est simpliste pour contrôler une carte.

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