Éditeur : Paul Harris Presents
Année : 2016
Niveau : Débutant
Prix : 45€

Offre Spéciale VMistes !
EPUISEE

Pour tout achat, recevez la vidéo bonus de 2h en français
Voir en bas de l’article.

Mesdames et messieurs, la révolution du mentalisme est en marche…

L’introduction est volontairement provocatrice je l’accorde. :)
Attelons nous plutôt à voir ce que Steam 2.0 d’Ali NOUIRA a dans le ventre.

Steam 2.0 de Ali NOUIRA
Steam 2.0 de Ali NOUIRA

Le principe

Le concept est simple, le spectateur pense à quelque chose qu’il écrit ensuite sur une petite carte.

Cette dernière et ensuite posée face en bas sur la table et il la recouvre avec ce qu’il veut : enveloppe, livre, ses mains, portefeuille, jeu de cartes, Angelina Jolie, etc…

Et vous allez être capable d’obtenir l’information sans ne jamais voir la carte !

Ceci implique qu’il n’y a pas de peak, vous ne récupérez jamais la carte car cette dernière reste sous la main du spectateur tout le long.

Vous commencez à comprendre l’ampleur de la chose ?

Ce que vous recevez

  • 100 petits cartons de 9 x 5 cm,
  • 50 Enveloppes de 9 x 6,5 cm,
  • Un petit carnet de 50 papiers « Steam » (oui j’ai pas trouvé d’autre nom) de 7,6 x 5,2 cm,
  • Un marqueur Bic,
  • 2 poissons diseurs de bonne aventure,
  • 1 tube de colle,
  • Un lien pour une vidéo d’une heure en compagnie du charmant Paul HARRIS.

12809969_10208918993714410_1255704770_oPour ce qui est des cartons livrés, ils ne sont en soit pas nécessaires dans la mesure où vos cartes de visite ou autre feront l’affaire.

Ils ont cependant l’avantage d’être épais ce qui implique que :

  1. On ne peut pas voir à travers,
  2. Ils sont parfaits si vous utilisez un nail writer (Nb : Steam n’utilise pas de nail writer)

Le tube de colle est une merveilleuse attention.
En effet toutes les enveloppes que vous recevrez ne seront pas forcément collées (pour des raisons de coût de production j’imagine).
De ce fait, ils ont inclus un tube de colle (je n’en reviens toujours pas).

Le stylo est tout à fait normal rien n’est truqué, vous pouvez le trouver facilement en magasin.
Il est livré car tous les marqueurs ne fonctionnent pas parfaitement avec Steam.
Vous pouvez l’adapter sur votre sharpie ou autre marqueur.

La vidéo de Bro GILBERT (1h)

Comme d’habitude Bro GILBERT vous accueille dans son chalet avec une ambiance cosy toujours des plus agréable.

Il commence par l’historique du tour en rendant hommage à notre compatriote Ali NOUIRA.

Puis il présente 6 routines.
Plusieurs d’entre elles sont suivies d’une version en conditions réelles ce qui est très intéressant.

Enfin des explications sont données pour utiliser chaque enveloppe 2 fois ainsi que pour adapter le stylo à votre sharpie.

Les Routines

Quick Draw Steam

Steam 2.0 d'Ali NOUIRA
Steam 2.0 d’Ali NOUIRA

Effet

Vous proposez au spectateur de lire dans vos pensées. Vous présentez une enveloppe avec à l’intérieur une petite carte sur laquelle vous avez dessiné deux figures.

Vous ne montrez pas la carte pour l’instant. C’est au spectateur de deviner ce que vous avez dessiné. Le spectateur tombe juste (à 99% ou alors c’est que vous faites le tour à une huître !).

Puis, vous proposez d’inverser les rôles, c’est au spectateur de dessiner quelque chose.
Il le fait alors au dos de la carte qu’il pose ensuite face en bas sur la table, met l’enveloppe dessus et la couvre avec ses mains ou autre.

Vous allez ensuite reprendre l’enveloppe pour dessiner dessus… Et bingo, ça colle avec celui de votre spectateur.

Avis

Très belle routine, le spectateur est fortement impliqué et tous les mouvements sont justifiés.
Vous finissez propre.
Bref, simple mais terriblement efficace.

Steam Red Hearring

Steam 2.0 d'Ali NOUIRA
Steam 2.0 d’Ali NOUIRA
Steam 2.0 d'Ali NOUIRA
Steam 2.0 d’Ali NOUIRA

Vous présentez une petite pochette contenant le « poisson diseur de bonne aventure ». Vous expliquez qu’il est capable de prédire l’avenir.

Vous sortez de la pochette une enveloppe avec un carton à l’intérieur ainsi que le poisson.

Le spectateur écrit quelque chose sur le carton et le pose sur la table.

Sortez le poisson de l’enveloppe puis mettez le dans la main du spectateur. En fonction de ses mouvements l’avenir sera prédit.

Vous avez à ce moment entièrement connaissance de ce qui est écrit au dos du carton qui est resté sous la main du spectateur. A vous d’en jouer pour la révélation.

Steam 2.0 d'Ali NOUIRA
Steam 2.0 d’Ali NOUIRA

Avis

C’est une magnifique routine, les réactions dépassent l’entendement.

Je ne m’attendais pas à ce qu’un petit poisson en plastique qui frétille véhicule autant de sympathie mais c’est le cas.

 

Photo Steam

Steam 2.0 d'Ali NOUIRA
Steam 2.0 d’Ali NOUIRA

Effet

Vous présentez une enveloppe avec une photo à l’intérieure. Vous dites que sur cette photo est représentée une carte que vous tenez dans la main.
Vous fournissez un carton et un stylo au spectateur pour qu’il note la carte de son choix.

Une fois fait, vous effectuez le procédé habituel, puis vous sortez la photo de l’enveloppe et il s’agit bien de vous tenant une carte mais on ne voit que le dos de la carte (petit moment comique).

Vous dites ensuite par exemple : « A mince, j’aurai dû prendre la photo dans l’autre sens comme ça on aurait vu que votre carte est le 7 de trèfle », s’il a choisi le 7 de trèfle bien sur !

Avis

Une belle idée présentée ici, je n’ai pas encore eu le temps d’aller au photomaton mais je ne vais pas tarder à le faire. C’est typiquement le genre de routine que je me vois faire.

La carte n’est qu’une idée, vous pouvez – par exemple – demander de dessiner un smiley, votre photo d’avère floue alors que vous aviez bien fait le même visage que  celui dessiné par le spectateur par exemple.

Out Of The Room

Même principe mais cette fois vous commencez par quitter la pièce et donnez vos consignes au téléphone.

Quand vous arrivez vous serez capable de faire la révélation.

On peut également couvrir vos yeux et pleins d’autres présentations qui ne dépendent que de vous

Invisible Steam

Steam 2.0 d'Ali NOUIRA
Steam 2.0 d’Ali NOUIRA

Vous utilisez un jeu invisible pour faire la révélation de steam.

Money Hustle Steam

Effet

Votre spectateur écrit quelque chose sur une carte, vous pariez 10€ que vous allez le deviner.

Vous vous ravisez ensuite est pariez 20€. Et bien-sûr vous avez juste !

Avis

Il s’agit d’une routine de Steam premier du nom.

Elle est très bien pensée, vous finissez propre.

Et vous avez toutes les chances de détruire les convictions de vos spectateurs.

Vidéo Bonus par Ali NOUIRA

Si vous achetez Steam 2.0 via l’offre VM, vous aurez accès à une vidéo bonus ! :)

Une vidéo de presque 2h de bonus en FRANÇAIS avec des routines, des tenues, rechargement, fabrication d’enveloppes, description de son Steam portefeuille.

Conclusion

C’est LE tour de ce début d’année à ne surtout pas manquer.
Que vous pratiquiez le mentalisme ou la magie STEAM s’avérera être un outil redoutable.

Ici pas de geste douteux, on ne récupère pas le papier pour le déchirer, on ne demande pas l’information avant de montrer notre prédiction, on a les mains libres…

Grandiose, génial et formidable ne sont que de doux euphémismes pour qualifier Steam 2.0.

La version 2.0 apporte non seulement ces très belles routines mais aussi l’idée de l’enveloppe très pratique et simple d’utilisation.

Je n’ai au final qu’une chose a vous demander : n’achetez pas Steam ! :)
Et laissez moi ce pur bijou pour moi tout seul.

Bon, si quand bien même vous êtes têtus et que vous l’achetez, notez bien que Steam n’est pas un tour mais bel et bien un outil.

N’accostez pas quelqu’un dans la rue pour lui dégainer une enveloppe, un stylo et un bout de papier, lui demander de penser un entre 1 et 10 pour deviner le nombre ensuite.
Ça serait faire honte à Steam (et au mentalisme en général d’ailleurs).

Les nouvelles technologies ne prennent à mon sens toute leur dimension que dans les limites qu’elles permettent de repousser.
Utiliser Steam pour faire des choses qui étaient déjà possible avant n’a aucun intérêt.

Pousser la réflexion plus loin et véhiculer une véritable émotion, un véritable moment de partage en faisant vivre quelque chose qui n’est pas possible autrement c’est ça que vous permettra Steam 2.0.

Les points négatifs

  • Des consommables (on nous en fournit beaucoup mais c’est tellement bon que ça part à une vitesse folle)
  • Attention aux spectateurs avec une écriture de CE1
  • Nécessité d’un support solide

Points positifs

  • Totalement inremontable
  • De nombreux consommables fournis
  • Steam 2.0 d'Ali NOUIRA
    Colle – Steam 2.0 d’Ali NOUIRA

    Les routines présentées

  • Le moyen le plus propre pour obtenir une information écrite
  • Des consommables potentiellement recyclables
  • Vous finissez propre
  • Tout tient dans votre porte feuille
  • Les poissons fournis
  • La vidéo de qualité
  • Une infinité de possibilité
  • Une produit français imaginé par un passionné de son art (COCORICOOOOO)
  • Le tube de colle (il fallait que je le mette celui là)

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