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Glossaire Cartomagique : 111 Termes

par Audrey FERMON

Localisation: La Sauve Majeure (33).
Profession: Traductrice spécialisée.
Age: 24 ans.
Passions: les langues étrangères, le cinéma, la lecture... et la cartomagie mais plus par l'étude des lexiques français et anglais que par la pratique, à cause d'un manque maladif de dextérité! Je préfère laisser ça à d'autres bien plus doués, et les admirer quand j'en ai l'occasion. Toujours dans le domaine des cartes, mais dans une autre application, j'ai réalisé un glossaire anglais-français de cartomancie: encore un art que je ne pratique pas mais qui me passionne.

ABRÉVIATIONS ET SYMBOLES

Abréviations grammaticales

adj adjectif
nf nom féminin
vi verbe intransitif
verbe intransitif
vit et transitif
nm nom masculin
n nom
vt verbe transitif

Symboles et autres abréviations abbreviations

US anglais américain
ANT antonyme
GB anglais britannique
© copyright
 voir
SYN synonyme
* mot défini
dans le lexique

Champ lexical du mot d’éntrée

[card] Relatif aux cartes
[flourish] Fioriture accompagnant la realisation d’un tour
[magic] Relatif à la magie
[tech] Technique
[trick] Tour de cartes

Abréviations bibliographiques

Voir la biliographie pour plus de details.

Buckley Card Control, Arthur Buckley.
CTC
Expert Expert Card Technique, Braue & Hugard.
MagicAbout
McBride The Art of Card Manipulation vol.1, Jeff McBride.
MiraclePlay
Monty
MagicTrick
SimpleMagik

DEFINITIONS

A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W Y Z

A

1 act n numéro nm.
[magic]

DEF Ensemble de tours et routines.

CIT “The Act - the collected tricks* and routines* that you present at a single seating or performance.” (Monty)

TRA Le numéro : ensemble des tours et routines que vous présentez lors d’une session ou représentation.

 routine, trick

2 ambitious card n carte nf ambitieuse.
[trick]

DEF Tour durant lequel une carte remonte régulièrement sur le dessus du jeu.

CIT “The routine* where a selected card* mysteriously appears at the top of the deck* again and again after being sent into the middle of the deck is called the Ambitious Card.” (Expert)

TRA Le tour pendant lequel une carte choisie réapparaît sans cesse sur le dessus du jeu après avoir été placée en son milieu s’appelle la Carte Ambitieuse.

 card, routine

3 ATFUS move n (mouvement) ATFUS nm.
[tech]

DEF Technique de soustraction de carte.

CIT “The ATFUS move allows you to change one or several cards* of a packet*, even if they are face up.”

TRA L’ATFUS vous permet d’échanger une ou plusieurs cartes d’un paquet, même face en l’air. (MagicZoom)

REM ATFUS signifie en anglais « Any Time Face Up Switch »: il s’agit d’un filage (top change*) face en l’air qui peut être effectué à n’importe quel moment du tour. Technique mise au point par Ed Marlo.

 top change

B

4 backpalm¹ n empalmage nm arrière.
[tech]

SYN rear palm

backpalm² n empalmer nm à l’arrière.
[tech]

DEF Dissimuler une carte au dos de la main.

CIT “Backpalming a card allows you to throw cards* up into the air and pretend they magically disappear!” (MagicTrick)

TRA Empalmer une carte à l’arrière vous permet de jeter les cartes en l’air et donner l’illusion qu’elles disparaissent comme par magie ! »

REM Empalmer une carte sur le dos de la main est une contradiction dans les termes ; backpalm est en fait une contradiction de back hand palm, c’est-à-dire d’un empalmage permettant de placer la carte sur le dos de la main.
Sa principale application est le célèbre back and front, manipulation qui consiste à faire passer une carte de l’empalmage avant à l’empalmage arrière, permettant de montrer les deux côtés de la main vides.
Toutes ces manipulations ne sont pas spécifiques aux cartes mais peuvent être effectuées avec des pièces ou d’autres objets.

 palm, rear palm

5 Biddle grip n tenue nf Biddle.
[tech] position nf Biddle.

DEF Tenue du jeu par les petites tranches.

CIT “The Biddle grip is complementary to the dealer's grip*, because this grip takes hold of the ends of the deck*, while the dealer's grip takes hold of the sides of the deck.” (MiraclePlay)

TRA La tenue Biddle est complémentaire de la position de la donne parce qu’elle permet de tenir le jeu par les petites TRAnches, tandis que la position de la donne permet de tenir le jeu par les grandes tranches.

REM Traditionnellement, la position de la donne se fait en main droite et la tenue Biddle en main gauche. La position Biddle se fait main au dessus du jeu ce qui explique sa complémentarité avec la position de la donne (où la main est en dessous).

 dealer’s grip

6 bottom deal n donne nf du dessous.
[tech]

DEF Technique qui consiste à donner l’illusion de distribuer la carte du dessus du jeu alors que l’on distribue celle du dessous.

CIT “The bottom deal consists in secretly dealing* a card* or cards from the bottom of the pack* while supposedly dealing them from off the top of the pack.” (Buckley)

TRA La donne du dessous consiste à distribuer une carte ou des cartes du dessous du jeu tout en feignant de distribuer la carte du dessus.

REM Technique empruntée aux tricheurs professionnels (au poker en particulier).

 deal

7 break n brisure nf.
[tech]

DEF Ouverture invisible entre deux paquets de cartes maintenue par un doigt.

CIT “A break is an opening or division maintained by inserting a fingertip or part of the flesh of the hand in between two cards of the pack*.” (Buckley)

TRA Une brisure est une ouverture ou une séparation maintenue en insérant le bout d’un doigt ou un peu de la chair de la main entre deux cartes du jeu.

 pinky break, thumb break

8 bridge vt tuiler vt.
[tech]

DEF Plier légèrement une carte ou la moitié d’un jeu pour qu’elle devienne convexe ou concave.

CIT “A card bridged in this manner makes an excellent key card* which can be used with good effect in many tricks*.” (Expert)

TRA Une carte tuilée de cette manière peut faire une excellente carte clé qui peut être utilisée avec efficacité dans de nombreux tours.

 bridged pack

9 bridged pack n jeu nm tuilé.
[card]

DEF Jeu dont une moitié est légèrement pliée pour devenir convexe ou concave.

CIT “To bridge* a pack* is to press the sides or ends of half the pack together so that the packet* is made convex, if it be the upper half, or concave if it be the lower half. This is done to mark the position of a card* or a number of cards. If a bridged pack is cut*, this cut* almost invariably will be at the bridge.” (Expert)

TRA Tuiler un jeu consiste à plier la moitié d’un jeu par les petits ou les grands côtés pour que le paquet soit convexe s’il s’agit du paquet supérieur, ou concave s’il s’agit du paquet inférieur. Cela sert à marquer la position d’une carte ou de plusieurs cartes. Si un jeu tuilé est coupé, la coupe se situera presque toujours à la dernière carte du paquet tuilé.

 bridge

10 buckle¹ vt boucler vt.
[tech]

DEF Appliquer au jeu une pression en diagonale pour séparer une ou des cartes du jeu et prendre une brisure.

CIT “The method of buckling cards* can be used as a means of counting* a small number of cards, up to, say, 6 or 7, with ease and certainty.” (Expert)

TRA La technique qui consiste à boucler des cartes peut être utilisée comme un moyen de compter un petit nombre de cartes, disons jusqu’à 6 ou 7, avec aisance et assurance.

 buckle²

buckle² n bouclage nm.
[tech]

DEF Action de boucler une carte.

CIT “The buckle purpose is similar to the break*. Hold the deck* in left hand dealer's grip*. The left index curls to the face of the deck, so it touches the number of the card*. The index then presses this corner up while dragging it to the left. The rest of the card does not move, though. This should make the card bend downwards, opening a tunnel between the bottom card and the second from bottom card.” (MiraclePlay)

TRA Le but du bouclage est identique à celui de la brisure. Tenez le jeu en main gauche en position de la donne. L’index gauche vient se positionner à la face du jeu, sur le numéro de la carte. Ensuite l’index fait pression sur ce coin tout en le faisant glisser sur la gauche. Cependant, le reste de la carte ne bouge pas. Cela devrait faire plier la carte vers le bas et ouvrir un tunnel entre la dernière carte et l’avant-dernière.

 buckle¹

11 buckle count n comptage nf boucle.
[tech]

DEF Technique qui consiste à boucler la dernière carte du dessous du paquet pour pouvoir saisir les autres avec l’autre main et les compter sans modifier la position de la dernière carte.

CIT “Because the buckle count takes quite a bit of concentration, you should misdirect the audience by giving them a task or asking them something.” (MiraclePlay)

TRA Vu que le comptage boucle nécessite pas mal de concentration, vous devriez détourner l’attention du public en leur donnant quelque chose à faire ou en leur posant une question.

 count

C

12 card¹ n carte nf (à jouer).
[card]

 playing card

card² n (in compounds) de carte(s) loc.prep.
[card]

 card¹

13 card conjurer n prestidigitateur nm.
[magic] magicien nm.

DEF Personne qui effectue des tours de magie avec des cartes à jouer.

CIT “A must for anyone interested in card magic*; you can take up this book and start a pleasant journey to become a competent 'card conjurer'!” (MagicTrick)

TRA Un incontournable pour ceux que la cartomagie intéresse ; lisez ce livre et vous voilà prêt à suivre l’enseignement passionnant qui fera de vous un « prestidigitateur » compétent !

REM Le terme français est plus généraliste que le terme anglais car la spécialité du prestidigitateur n’est pas précisée (il s’agit très souvent des cartes, mais il pourrait également s’agir des pièces). A noter que le féminin n’est pas employé, le monde de la (carto)magie étant quasi exclusivement masculin.

 card, card magic, prestidigitator

14 card magic n cartomagie nf.
[magic] magie nf par les cartes.

DEF Ensemble des techniques et des tours utilisant les cartes à jouer.

CIT “Card magic is the art of performing illusions with a deck* or packet* of playing cards*.” (MiraclePlay)

TRA La cartomagie est l’art de l’illusion avec un jeu ou un paquet de cartes à jouer.

REM On peut noter l’existence de la variante orthographique cardmagic, moins répandue.

 playing card, prestidigitation

15 cardman, card man n prestidigitateur nm.
[magic] magicien nm.
cartomane nm.

DEF Personne qui effectue des tours de magie avec des cartes à jouer.

CIT “With Deck Switcher® the magician has an elegant solution for one of the cardman's important problems – how to imperceptibly switch* a deck*.” (MagicTrick)

TRA Avec le Deck Switcher® le magicien dispose d’une solution élégante à l’un des principaux problèmes du prestidigitateur : échanger secrètement un jeu.

REM Le terme « cartomane » a été trouvé uniquement sur le site Climagic et n’a pu être vérifié.

 card conjurer, card magic, prestidigitator

16 center cut n coupe nf du milieu.
[tech]

DEF Coupe du jeu qui consiste à prélever en son milieu un paquet de cartes pour venir le placer sur le dessus du jeu.

CIT “The center cut consists in pushing a packet of cards out of the middle of the pack* and placing it on the top of the pack.” (Buckley)

TRA La coupe du milieu consiste à faire sortir un paquet de cartes du milieu du jeu pour le placer sur le dessus du jeu.

 cut

17 close-up n close-up nm.
[magic] micromagie nf.

magie nf rapprochée.
DEF Magie présentée de très près au spectateur.

CIT “Close-up magic is when the magician performs right under your nose.” (Monty)

TRA Le close-up, c’est lorsque que le magicien fait son numéro juste sous votre nez.

REM Généralement pratiqué avec des cartes, mais également possible avec des pièces, le close-up intervient souvent en cabaret, où le magicien est assis à la même table que les spectateurs.

 card magic

18 cold deck n cold deck nm.
[card]

DEF Nouveau jeu échangé contre celui précédemment tenu en main.

CIT “A cold deck is a prearranged pack* of cards*, usually one exchanged secretly for one that has been in use previous to the exchange.” (Buckley)

TRA Un cold deck est un paquet de cartes pré-arrangées, généralement échangé secrètement contre le jeu utilisé au début du tour.

REM Le cold deck, ou « jeu froid », est ainsi nommé parce qu’il n’a pas encore été manipulé et donc pas réchauffé par les mains du magicien.

 deck

19 color change n changement nm de couleur.
[trick]

DEF TRAnsformation d’ une carte en une autre.

CIT “A color change is a process to exchanges cards*. The audience is not aware of the exchange, although they see the illusion that the face of the card changed.” (MiraclePlay)

TRA Un changement de couleur est un procédé qui permet d’échanger des cartes. Le public ne perçoit pas l’échange, même s’il a bien l’illusion que la face de la carte a changé.

 switch

20 control¹ n contrôle nm.
[tech]

DEF Repérage secret et maintien de la position d’une carte dans le jeu.

CIT “The control is any method that allows the performer to move a particular card* or cards to a specific location in the pack*.” (CTC)

TRA Le contrôle est une méthode qui permet au magicien de placer une ou plusieurs cartes particulières dans une position spécifique dans le jeu.

 control²

control² vt contrôler vt.
[tech]

DEF Repérer secrètement la position d’une carte dans le jeu.

CIT “Controlling a card* is the process of keeping track of a desired card despite of shuffles* and cuts*, or to place it in a desired position in the deck* while giving the illusion of a straight shuffle.” (MiraclePlay)

TRA Contrôler une carte est garder la trace d’une carte choisie malgré des mélanges et des coupes, ou la placer à la position voulue dans le jeu tout en donnant l’illusion le battre réellement.

 control¹, cut, shuffle

21 count¹ n comptage nm.
[tech]

DEF Action de compter les cartes.

CIT “You may also find some tips that will help you to improve YOUR Elmsley Count. The count is also known as The Ghost Count or Counting Four As Four, but it is well accepted by all as The Elmsley Count after Alex Elmsley (from England) who developed it both from the Eye Count by Edward Victor (basically the same count but performed with three cards*) and from the Jordan Count (which hides the fourth card from the top and not the third from the top as the Elmsley Count) with some help, if I am not wrong, from Roy Wolton.” (Steven)

TRA Vous trouverez également certaines astuces qui vous aideront à améliorer VOTRE comptage Elmsley. Ce comptage est aussi connu sous le nom de Comptage Fantôme ou Compter Quatre cartes comme Quatre, mais il est mieux connu universellement sous le nom de Comptage Elmsley, d’après Alex Elmsley (originaire d’Angleterre) qui l’a inventé à partir du Comptage à l’Oeil d’Edward Victor (en gros, il s’agit du même comptage mais effectué avec 3 cartes) et du Comptage Jordan (qui permet de dissimuler la 4è carte à partir du dessus du jeu et non la 3è comme dans le Comptage Elmsley) avec l’aide, si je ne me trompe, de Roy Wolton.

REM Comme indiqué dans la citation, il existe de nombreux comptages, qui prennent souvent le nom de leurs inventeurs. Voici les plus célèbres :
o Comptage Elmsley : a pour but de masquer la 3ème carte lors d’un comptage de 4 cartes.
o Comptage Hamman : comptage de petits paquets de cartes tenus par les petites tranches.
o Comptage Jordan : a pour but de masquer la 4ème carte lors d’un comptage de 4 cartes.
o Comptage Olram (par Ed Marlo) : sert à cacher la face de l’une des cartes.
o Comptage Rumba (par Jean-Pierre Vallarino) : montrer plusieurs fois la même carte pour donner l’illusion que toutes les cartes sont identiques.
o Comptage Siva (par Jack Avis) : jonglage entre les 2 comptages Elmsley et Jordan.

 buckle count

count² vt compter vt.
[tech]

DEF Faire défiler sous les yeux du spectateur une série de cartes en les comptant à voix haute, mais en montrant deux fois la même carte pour en dissimuler une autre.

CIT “Apparently you have just reversed the order of the cards* while counting them by passing them one by one from the left hand to the right. Actually, what happens is that the first card is counted twice and the third card from the top, which is never seen, has changed position and is now fourth from the top.” (Steven)

TRA En apparence, vous avez seulement inversé l’ordre des cartes tout en les comptant, en les faisant passer une à une de la main gauche à la main droite. En réalité, ce qui se passe c’est que la première carte est comptée 2 fois et la 3è carte à partir du dessus du jeu, qui n’est jamais montrée, a changé de position et est maintenant la 4è carte à partir du haut.

 count¹

22 crimp¹ vt corner vt.
[tech]

DEF Courber légèrement l’extrémité d’une carte pour pouvoir la repérer dans le jeu ultérieurement.

CIT “To crimp is to bend a part of a card*, usually a corner, upward or downward, so that its position in the pack* may be determined by sight. It is used to locate a single card or a stock* which may be above or below the crimped card. It is possible to cut* to such a card without glancing at the pack.” (Expert)

TRA Corner une carte est plier une partie de la carte, généralement un coin, vers le haut ou le bas, de façon à ce que sa position dans le jeu puisse être déterminée par la vue. Cela est utilisé pour localiser une seule carte ou un paquet de cartes qui peut se trouver au dessus ou en dessus de la carte cornée. Il est possible de couper sur cette carte sans même regarder le jeu.

 crimp², cut

crimp² n cornage nm
[tech]

DEF Action de corner une carte.

CIT “In this case the crimp is made in the outer right corner of a chosen card* when it is returned to the pack* by the spectator.” (Expert)

TRA Ici, le cornage est effectué au coin extérieur droit de la carte choisie lorsqu’elle est replacée par le spectateur dans le jeu.

 crimp¹

23 cross cut force n forçage nm en croix.
[tech]

DEF Forçage d’une carte en faisant couper le jeu à un spectateur.

CIT “Method for the cross cut force: secretly sight the bottom card*. Have the spectator cut* the deck* and put that half in the table. Place the other half perpendicularly on top of that, creating a cross. After some patter*, display the card at the bottom of the top packet* (the card that was previously glimpsed). The illusion is that the spectator cut at a random point and the card at that point was displayed.” (MiraclePlay)

TRA Méthode du forçage en croix : regardez discrètement la carte du dessous. Faites couper le jeu par un spectateur et demandez-lui de poser cette moitié sur la table. Placez l’autre paquet dessus à la perpendiculaire pour créer une croix. Après quelque boniment, montrez la carte du dessous du paquet supérieur (la carte que vous avez discrètement regardée juste avant). L’illusion est que le spectateur a coupé le jeu au hasard et que c’est la carte coupée à cet endroit qui a été montrée.

 cut, force

24 cull vt monter vt.
[tech]

DEF Arranger secrètement les cartes dans un ordre particulier pendant le tour.

CIT “Culling is nothing more than casually looking through the cards* and arranging them in a desired order. It is usually done under the pretence of removing the jokers, or a set of cards that are going to be needed for the trick*.” (MiraclePlay)

TRA Monter le jeu n’est rien de plus que parcourir les cartes l’air de rien et les arranger dans l’ordre désiré. Le magicien l’effectue généralement en prétendant enlever les jokers ou un ensemble de cartes qui vont être utiles pour la réalisation du tour.

 culling, set up

25 culling n montage nm
[tech]

DEF Action de monter un jeu.

 cull

26 cut¹ n coupe nf.
[tech]

DEF Action de couper un jeu de cartes.

CIT “The cut consists in openly removing a packet* of cards* from the top or bottom of the pack* and TRAnsferring them in one packet to either hand or onto the table.” (Buckley)

TRA La coupe consiste à prélever ouvertement un paquet de cartes du dessus ou du dessous du jeu, et à le TRAnsférer dans une main ou le reposer sur la table.

REM La coupe Charlier (Charlier cut) est la variante la plus célèbre : elle consiste à couper le jeu d’une seule main à partir de la position de la donne (dealer’s grip*).

 false cut, double cut

cut² n coupe n.f
[card]

DEF Dernière carte du paquet du dessous une fois le jeu coupé.

 cut³

cut³ vt couper vt.
[tech]

DEF Prélever la moitié supérieure du jeu et la recouvrir par la moitié inférieure.

CIT “Performer drops the right hand packet* on top of the spectator’s card*, squares* the pack*, riffle shuffles*, cuts the pack about the middle, replaces the cut* and squares the pack.” (Buckley)

TRA Le magicien pose le paquet tenu en main droite sur la carte du spectateur, égalise le jeu, fait un mélange en queue d’aronde, coupe le jeu en son milieu, replace la coupe et égalise de nouveau le jeu.

 cut¹, cut²

D

27 deal¹, dealing n donne nf.
[tech]

DEF Action de distribuer.

 deal²

deal² vt distribuer vt.
[tech] donner vt.

DEF Répartir les cartes selon un certain ordre.

CIT “The deck* is held in left hand dealer's grip*. The left thumb pushes the top card* to the right, and the right hand grabs this card. The card is then brought down to the table. This is the regular and by far most used method of dealing a card.” (MiraclePlay)

TRA Le jeu est tenu en main gauche en position de la donne. Le pouce gauche pousse la carte du dessus vers la droite, et la main droite saisit cette carte. La carte est alors posée sur la table. Ceci est la méthode habituelle et la plus fréquente de distribuer une carte.

 deal¹, dealer’s grip

28 dealer’s grip n position nf de la donne.
[card]

DEF Tenue classique du jeu par les grandes tranches.

CIT “The dealer's grip is complementary to the Biddle grip*, because this grip holds the deck* by its sides, and the Biddle grip holds it by its ends.” (MiraclePlay)

TRA La position de la donne est complémentaire de la position Biddle parce qu’elle permet de tenir le jeu par les grandes TRAnches, tandis que la position Biddle permet de le tenir par les petites tranches.

 Biddle grip, deal

29 deck n US jeu nm.
[card]

 pack

30 double cut n double coupe nf.
[tech]

DEF Technique qui consiste à couper le jeu 2 fois pour le replacer dans sa position de départ.

CIT “Thanks to a double cut, you can pretend cutting* the deck* or even control* the bottom card* to the top (or the contrary).” (MiraclePlay)

TRA Grâce à une double coupe, on peut faire semblant de couper le jeu, mais aussi contrôler la carte du dessous sur le dessus et vice versa.

 cut, false cut

31 double lift n levée nf double.
[tech]

DEF Technique qui consiste à manipuler deux cartes comme une.

CIT “The double lift is when the two top cards are drawn up to be shown as one card alone.” (CTC)

TRA La levée double, c’est lorsque les deux cartes du dessus sont prélevées et présentées comme une seule carte.

 triple lift

32 double turnover n double retournement nm.
[tech]

DEF Technique qui consiste à retourner deux cartes comme une.

CIT “Perform a Double Turnover (i.e., the right hand takes the top two cards* of the deck* as one and it turns them over face up on top of the deck) revealing an indifferent card.” (Steven)

TRA Exécutez un Double retournement (c’est-à-dire que la main droite saisit les deux premières cartes du jeu comme s’il s’agissait d’une seule carte et les retourne face en l’air sur le dessus du jeu) pour montrer une carte quelconque.

REM Cette technique est similaire à la levée double (double lift) mais va plus loin puisque le magicien enchaîne directement sur un retournement (turnover).

 double lift

33 double undercut n double sous-coupe nf.
[tech]

DEF Technique qui consiste à sous-couper le jeu 2 fois pour le replacer dans sa position de départ.

CIT “The double undercut can be done in hands, without a table. For that, start with the deck* in the same position as before, then transfer it to a right hand Biddle grip*, holding a thumb break* at the gap. Swing cut* the first third into the left hand, then swing cut the second portion onto the top of the first packet*, and place the remaining cards* on top.” (MiraclePlay)

TRA La double sous-coupe peut être réalisée avec les mains, sans la table. Pour cela, commencez par tenir le jeu dans la même position, puis transférez-le en position Biddle en main droite, avec une brisure au pouce pour maintenir l’écart. Effectuez une coupe ciseaux au premier tiers pour le tenir en main gauche, puis coupez de même la seconde portion pour la placer au-dessus du premier paquet, et placez le reste des cartes sur le dessus.

 cut, double cut, undercut

34 dovetail shuffle n mélange nm en queue d’aronde.
[flourish]

 riffle shuffle

E

35 exposure n débinage nf.
[magic]

DEF Explication des secrets d’un tour ou d’un numéro à une personne profane.

CIT “To the best of my knowledge there has never at any time, anywhere, occurred any study or research indicating that the exposure of magic enhances its public image -- but there is considerable anecdotal evidence to the contrary.” (Steven)

TRA Autant que je le sache, à aucun moment, nulle part, des études ou recherches n’ont été menées indiquant que le débinage était bénéfique pour l’image de marque de la magie : mais il y a suffisamment de preuves pour affirmer le contraire.

 card magic

F

36 false count n faux comptage nm.
[tech]

DEF Comptage d’un nombre de cartes différent de celui réellement obtenu.

CIT “The purpose of the false counts is to show more or less cards* than there actually are. The false counts are also used to hide one or more cards in the packet*, while the magician pretends to show each card one by one.” (MiraclePlay)

TRA Le but des faux comptages est de montrer plus ou moins de cartes qu’il n’y en a vraiment. Ils sont également utilisés pour cacher une ou plusieurs cartes dans le paquet, tandis que le magicien fait semblant de montrer chaque carte une à une.

REM Comptage et faux comptage sont en réalité la même chose, du moins dans le domaine de la magie, puisque le comptage est quasiment toujours utilisé pour dissimuler une ou plusieurs cartes.

 count

37 false cut n fausse coupe nf.
[tech]

DEF Coupe simulée du jeu qui le laisse dans l’ordre initial.

CIT “The false cut is any cut* that leaves the deck* in the same order as it was before the cut.” (CTC)

TRA La fausse coupe est toute coupe qui laisse le jeu dans l’ordre dans lequel il était avant d’être coupé.

 cut

38 false running cut n fausse coupe nf multiple.
[tech]

DEF Succession de fausses coupes.

CIT “The false running cut will be found very useful in secretly bringing together several cards* which have been openly placed in different parts of the pack*.” (Expert)

TRA La fausse coupe multiple s’avère très utile lorsqu’il s’agit de rassembler secrètement plusieurs cartes qui ont été ouvertement placées à divers endroits du jeu.

 cut, false cut

39 false shuffle n faux mélange nm.
[tech]

DEF Mélange simulé du jeu pour le laisser dans son ordre initial.

CIT “The false shuffle is any shuffle* that appears to fairly mix the cards*, but permits their predetermined order to remain unchanged.” (Buckley)

TRA Le faux mélange est un mélange qui semblent réellement mélanger les cartes, mais leur permet en fait de rester dans le même ordre de départ.

 shuffle

40 fan¹ n éventail nm.
[flourish]

DEF Forme que prennent les cartes une fois éventaillées.

CIT “In a continuous move, twist the right hand clockwise, pivoting the deck* around the left thumb. If done correctly, it will cause the cards* to spring out of the Biddle grip*, creating a fan.” (MiraclePlay)

TRA Dans un mouvement continu, la main droite s’incline dans le sens des aiguilles d’une montre et fait pivoter le jeu autour du pouce gauche. Si cela est fait correctement, les cartes formeront un éventail à partir de la position Biddle.

 fan²

fan² vt éventailler vt
[tech]

DEF Ouvrir le jeu avec une ou deux mains de façon à le présenter au public sous la forme d’un éventail.

CIT “Fanning cards* is very useful and requires considerable dexterity to perform effectively. By a single arching of the hand or hands, the cards are arranged in uniform steps in a perfect semi-circle held in one hand.” (Buckley)

TRA Eventailler les cartes est très utile, et il faut une certaine dextérité pour y parvenir. Une main déploie les cartes de façon régulière pour former un demi arc de cercle tenu dans l’autre main.

 fan¹

41 fan force n forçage nm à l’éventail.
[tech]

DEF Forçage d’une carte depuis un éventail.

CIT “Here is how a fan force unfolds: the deck* is fanned*. The spectator is asked to touch the back of any card*. While closing the fan, you secretly perform a glide* so that the card that is shown is the card YOU chose for the purpose of the trick.” (MiraclePlay)

TRA Voici comment se déroule un forçage à l’éventail : le jeu est éventaillé. Vous demandez au spectateur de toucher le dos de n’importe quelle carte. Tout en refermant l’éventail, vous effectuez secrètement un glissage ; ainsi la carte qui est montrée est celle que VOUS avez choisi pour la réalisation du tour.

 fan, force

42 fan vanish n disparition nm à l’éventail.
[tech]

DEF Technique qui consiste à faire disparaître une ou plusieurs cartes derrière un éventail.

CIT “Effect of the fan vanish: a tabled card* disappears when a fan* of cards is passed over it.” (MiraclePlay)

TRA Effet produit par la disparition à l’éventail: une carte posée sur la table disparaît lorsqu’un éventail de cartes passe dessus.

 fan, vanish

43 Faro shuffle n mélange nm Faro.
[flourish] mélange nm parfait.
mélange nm pharaon.

DEF Mélange qui consiste à imbriquer deux paquets de cartes parfaitement une à une.

CIT “To perform a Faro shuffle or perfect riffle shuffle*, interlace in alternate fashion every card* of one riffled* packet* on every card of the other riffled packet.” (Buckley)

TRA Pour obtenir un mélange Faro ou mélange à queue d’aronde parfait, imbriquez en les alternant chaque carte d’un paquet effeuillé dans un autre paquet effeuillé.

REM « Faro » est une variante orthographique de Pharao, « pharaon ».

 Pharao shuffle, riffle, riffle shuffle, shuffle

44 feat n tour nm.
[trick]

DEF Séquence de prestidigitation qui compose une routine.

CIT “This feat of card magic* is self-working* provided that the actions described above are followed - BUT it does require a little preparation, concentration and cunning handling!” (Steven)

TRA Ce tour de cartomagie est automatique, à condition de suivre la méthode décrite ci-dessus, MAIS il nécessite un peu de préparation, de concentration, et d’habilité !

REM Terme ancien, synonyme de trick, mais qui se rencontre encore de temps à autre.

 prestidigitation, SYN trick

45 flash¹ vit flasher vit.
[tech]

DEF Montrer rapidement une carte, volontairement ou non.

CIT “To flash a card* basically means to show it to your audience. It should be done casually and the card shouldn't be displayed for too long. The flash is usually used as a reinforcement to prove that a card, that was shown previously, is still there.” (MiraclePlay)

TRA En gros, flasher une carte signifie la montrer à votre public. Il faut le faire l’air de rien et pas trop longtemps. Le flash est un moyen de prouver parfaitement que la carte, montrée précédemment, est toujours là.

REM Il semble que personne n’est essayer de traduire ce terme, d’où l’anglicisme.

 flash²

flash² n flash nm.
[tech]

DEF Action de flasher une carte.

 flash¹

46 flourish n fioriture nf.
[flourish]

DEF Manipulation esthétique du jeu.

CIT “A flourish is a display of skill with cards*. It is usually not a trick* but an important part of a trick like a fan*.” (CTC)

TRA Une fioriture est la preuve d’une certaine dextérité avec des cartes. Il ne s’agit généralement pas d’un tour mais d’une partie importante d’un tour, comme un éventail.

 trick

47 force¹ n forçage nm.
[tech]

DEF Action de forcer une carte.

CIT “A successful force is almost entirely a matter of convincing the spectator that you do not care which card* he takes; he then will take the card most convenient to his hand.” (Expert)

TRA Pour qu’un forçage soit réussi, il s’agit surtout de convaincre le spectateur que la carte qu’il choisit n’a aucune importance pour vous ; il prendra alors la carte qui se présente naturellement à lui.

 force²

force² vt forcer vt.
[tech]

DEF Faire choisir à un spectateur une carte déterminée à l’avance, en lui donnant l’impression que seul le hasard a dirigé son choix.

CIT “To force is causing a spectator to select a particular card* or cards when the spectator thinks the choice was freely made.” (CTC)

TRA Forcer signifie faire en sorte qu’un spectateur choisisse une ou des cartes particulières en pensant que son choix est réellement libre.

 force¹

48 force card n carte nf forcée.
[card]

DEF Carte que le spectateur est forcé de choisir, à son insu.

CIT “Another tip, which is not mine, is to cut* a third off the deck* so that the force card is just lower than middle rather than dead center.” (MagicAbout)

TRA Autre astuce (pas de moi) : couper le jeu au tiers pour que la carte forcée soit juste un peu en-dessous du milieu plutôt qu’en plein milieu du jeu.

 force

G

49 gimmick n gimmick nm.
[magic] truc nm.

DEF Accessoire ou objet secret qui participe à l’élaboration d’un tour.

CIT “A gimmick is a secret device used in the execution of a magic trick*.” (CTC)

TRA Un gimmick est un accessoire secret utilisé dans l’exécution d’un tour de magie.

REM Dans le cadre de la magie par les cartes, il peut s’agir d’un jeu truqué ou d’une carte truquée.

 trick

50 gimmicked adj truqué, -ée adj.
[card]

DEF Relatif (-ive) à un gimmick.

 gimmick

51 glide n glissage nm.
[tech]

DEF Technique qui consiste à décaler secrètement la dernière carte du jeu pour en sortir l'avant-dernière.

CIT “The glide is simply pulling back a bottom card* so that the second to the bottom card is revealed a little.” (CTC)

TRA Le glissage est le simple fait de décaler vers l’arrière une carte du dessous pour pouvoir révéler en partie l’avant-dernière carte du jeu.

52 glimpse n carte mf à l’oeil.
[tech]

DEF Technique qui consiste à secrètement prendre connaissance de la carte choisie par le spectateur.

CIT “To make the glimpse, palm* the top card* in the right hand by the one-hand method and place the pack* in the left hand; while addressing a spectator make a gesture, away from the body, in which the back of the hand is turned to the spectators; during this gesture sight the card.” (Expert)

TRA Pour effectuer la carte à l’oeil, emplamer la carte du dessus dans la main droite selon la méthode à une main et placez le jeu dans la main gauche ; tout en vous adressant à un spectateur, faites un geste, éloigné du corps, tout en conservant le dos de la carte tourne vers les spectateurs et pendant ce geste, regardez la carte.

 peek

H

53 Hindu shuffle n mélange nm hindou.
[flourish]

DEF Mélange qui consiste à tenir les cartes par les grandes tranches et à faire tomber les cartes par petits paquets dans l’autre main.

CIT “The Hindu shuffle consists in disarranging the order of a pack* or packet* of cards* by drawing off packets of cards with the fingers and thumb on the side edges of the cards from the top of one packet, held by its side edges in one hand, onto the packet as it thus accumulates in the other hand.” (Buckley)

TRA Le mélange hindou permet de modifier l’ordre d’un jeu ou d’un paquet de cartes, en tenant le jeu ou paquet d’une seule main avec le pouce contre une grande tranche et les autres doigts contre l’autre, et en faisant tomber les cartes par petits paquets sur le paquet qui se forme dans l’autre main.

 shuffle

I

54 impromptu adj impromptu adj.
[magic]

DEF Qui ne nécessite aucune préparation.

CIT “Impromptu magic (tricks or effects) can be done without any special advance preparation.” (Monty)

TRA La magie impromptue (tours ou effets) peut être réalisée sans aucune préparation particulière.

REM A ne pas confondre avec les tours automatiques (self-working*).

 ANT self-working

55 injog n saillie nm interne.
[tech]

DEF Décalage d’une carte par la petite tranche vers l’intérieur du jeu (du côté de la main).

CIT “The injog consists in causing a card to extend from the pack* towards your body.” (Buckley)

TRA La saillie interne consiste à faire saillir une carte dans la direction du magicien.

 jog

J

56 jog¹ n saillie nf.
[tech] décalage nm.

DEF Action de faire dépasser une carte du reste du jeu.

CIT “The jog is a card* sleight* in which a card is made to secretly protrude from the deck* to a slight extent, thus enabling the magician to secretly locate it or the card next to it.” (CTC)

TRA La saillie est une technique grâce à laquelle une carte dépasse invisiblement quelque peu du reste du jeu, permettant ainsi au magicien de localiser secrètement cette carte ou celle d’à côté.

 jog shuffle, injog, outjog

jog² vt décaler vt.
[tech]

DEF Faire dépasser une carte du reste du jeu.

CIT “In the following sleight*, the purpose of which is to jog a card* secretly at the right side after its insertion in the end of the deck*, ease of accomplishment is matched by absolute control of the card.” (Expert)

TRA Dans la manipulation suivante, dont le but est de décaler une carte de manière invisible sur le côté droit du jeu lorsqu’elle y est insérée, facilité de réalisation va de paire avec contrôle absolu de la carte.

 jog¹

57 jog shuffle n mélange nm au décalage.
[tech]

DEF Faux mélange qui permet de conserver un décalage.

CIT “The jog shuffle: in an apparently squaring up* action, catch a break* beneath the jogged* card* and shuffle* until that break. Then throw the rest of the stock* on top. The card has been controlled* to the top.” (CardTrick)

TRA Le mélange au décalage : en feignant d’égaliser le jeu, prenez une brisure sous la carte décalée et battez les cartes jusqu’à cette brisure. Ensuite faites passer le reste du paquet sur le dessus. La carte a été contrôlée sur le dessus du jeu.

 jog, shuffle

K

58 key card n carte nf clé.
[card]

DEF Carte servant d’indicateur pour en retrouver une autre.

CIT “The key card is a card*, generally gimmicked*, which is used to locate a particular card or cards in the deck*.” (CTC)

TRA La carte clé est une carte, généralement truquée, qui sert à localiser une ou des cartes particulières dans le jeu.

 card, gimmick

L

59 ladder cut n coupe nf à l’échelle.
[flourish]

DEF Succession de fausses coupes réalisées sur table.

CIT “The ladder cut is an extremely deceptive false cut, whereby the entire deck is retained in its original order, and is another gamblers' device.” (Expert)

TRA La coupe à l’échelle est une fausse coupe particulièrement trompeuse, où le jeu entier est conservé dans son ordre original, et il s’agit d’un autre procédé utilisé par les joueurs de cartes professionnels.

 cut, false cut

60 legerdemain n manipulation nf.
[magic]

DEF Technique utilisée dans un tour de magie et qui requiert une grande dextérité.

CIT “What is a self-working* card trick*? A trick that does not depend upon legerdemain or special abilities on the part of the magician, but a trick that works automatically because of the mathematics inherent in the card deck* itself.” (Monty)

TRA Qu’est-ce qu’un tour de carte automatique ? Un tour qui ne repose pas sur de la manipulation ou des capacités particulières du magicien ; un tour qui se fait automatiquement grâce aux propriétés mathématiques inhérentes au jeu de cartes lui-même.

REM Etymologie : de l’ancien français léger de main, « adroit, habile » ; terme qui a totalement disparu de la langue française.

 SYN sleight

61 load n charge nf.
[tech]

DEF Action de placer une ou plusieurs cartes sur soi pour les ajouter au jeu durant le tour.

CIT “You can even hide cards* in your pockets, your sleeves, or have a special piece of fabric sewn on the inside of your jacket, so you can add cards to the deck* during a trick*: this is called the load.” (McBride)

TRA Vous pouvez même cacher des cartes dans vos poches, vos manches, ou même coudre un petit morceau de tissu à l’intérieur de votre veste, pour les ajouter au jeu pendant un tour : c’est ce qu’on appelle la charge.

 ANT steal

M

62 miscall vt faire vt un miscalling.
[magic]

DEF Nommer volontairement une carte face en bas par le nom d’une autre.

CIT “To miscall a card is to state a false value for a card that has its back facing the audience. In other words, if you say that you have a joker on top of the deck*, but you really have a king, you are miscalling this king.” (MiraclePlay)

TRA Faire un miscalling est donner un nom erroné à une carte dont le public ne voit que le dos. En d'autres termes, si vous dîtes qu'il y a un joker sur le dessus du jeu, mais qu'en fait c'est un roi, vous faites un miscalling de ce roi.

 misdirection

63 miscalling n miscalling nm.
[magic]

DEF Action de faire un miscalling.

 miscall¹

64 misdirection n misdirection nf.
[magic] détournement nm d’attention.

DEF Mouvement qui permet de détourner l’attention du spectateur.

CIT “The misdirection is a way of getting the audience to pay attention to something so you can do a secret move somewhere else.” (SimpleMagik)

TRA La misdirection est un moyen de détourner l’attention du public pour effectuer un mouvement secret d’autre part.

 miscalling

N

65 necktie n cravate nf.
[tech]

DEF Tenue du jeu à hauteur de cravate.

CIT “The necktie consists in tilting the deck* towards yourself so the audience cannot see its back.” (MiraclePlay)

TRA La cravate consiste à incliner le jeu vers vous pour que le public ne puisse voir son dos.

 misdirection

O

66 out jog n saillie nf externe.
[tech]

DEF Décalage d’une carte par la petite TRAnche vers l’extérieur du jeu (côté opposé à la main).

CIT “The out jog consists in causing the jogged* card to extend in a direction away form the body of the pack*.” (Buckley)

TRA La saillie externe consiste à faire dépasser la carte décalée dans la direction opposée au reste du jeu.

 jog

67 overhand shuffle n mélange nm à la française.
[flourish]

DEF Mélange classique du jeu avec les deux mains.

CIT “To perform the overhand shuffle, take all or part of the pack* of cards* into one hand and draw them off singly, or drop them off in packets*, into the other hand in a manner that causes them to fall on top of the cards preceding them, so that the original order of the pack is disarranged.” (Buckley)

TRA Pour réaliser le mélange à la française, prenez une partie ou la totalité du jeu de cartes dans une main et faites les glisser une à une ou laissez les tomber en petits paquets dans l’autre main, de sorte que les cartes tombent sur celles qui les précèdent, et que l’ordre initial du jeu soit perdu.

 shuffle

P

68 pack n GB jeu nm.
[card]

DEF Série de cartes reconnaissables à leurs dos identiques.

CIT “What I call the pack is a complete set of cards* comprised of 52 different cards, made up of 4 suits, namely, hearts, diamonds, clubs and spades, and designated ace, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, jack, queen and king.” (Buckley)

TRA « Ce que je nomme jeu est un ensemble de 52 cartes différentes classées en 4 couleurs, à savoir les cœurs, les carreaux, les trèfles et les piques, et dénommées as, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, valet, dame, roi. »

 deck, packet, stock

69 packet n paquet nm.
[card]

 SYN stock

70 packet trick n tour nm de petit paquet.
[madic]

DEF Tour qui s’effectue avec un nombre limité de cartes.

CIT “Frankly speaking, I still like Packet Tricks very much and this is one of my favorites. To me, they are fun to do, relatively easy in many cases and strong in impact.” (Steven)
TRA Pour être franc, j’aime toujours énormément les Tours de Petits Paquets et celui-ci est l’un de mes préférés. Pour moi, ils sont amusants à réaliser, assez simples dans la plupart des cas et impressionnants.

 packet

71 palm¹ vt empalmer vt.
[tech]

DEF Dissimuler une ou plusieurs cartes dans la paume de la main.

CIT “To palm a card* means to secretly conceal a card in the grip of the palm.” (Buckley)

TRA Empalmer une carte signifie dissimuler secrètement une carte en la maintenant dans la paume de la main.

 palm²

palm², palming n empalmage nm.
[tech]

DEF Action d’empalmer une carte ; carte tenue dans cette position.

CIT “In the classic palming method, the left thumb moves suspiciously to jog*the top card* so it should be covered by the right hand.” (MiraclePlay)

TRA Dans la méthode d’empalmage classique, le pouce gauche se déplace de manière suspecte pour décaler la carte du dessus ; il faut donc le recouvrir de la main droite.

 palm¹

72 pass¹ n saut de coupe nf.
[tech]

DEF Technique qui consiste à faire passer une carte placée au milieu du jeu par un spectateur sur le dessus du paquet.

CIT “A pass, in the true acceptance of the term, in conjuring parlance, is the act of interchanging the upper and the lower sections of the pack* secretly and without apparent unnatural movement of the hands or cards*.” (Buckley)

TRA Un saut de coupe, dans la véritable acception du terme (vocabulaire de la magie), est le fait d’échanger les moitiés supérieures et inférieures d’un jeu de manière secrète et sans mouvement visible et artificiel des mains ou des cartes.

REM Une carte placée au milieu du jeu remonte sur le jeu par un mouvement furtif qui fait passer la paquet inférieur au-dessus de l’autre.

 pass²

pass² n passe nf.
[tech]

 SYN sleight

73 patter n boniment nm.
[magic]

DEF Discours de détournement d’attention accompagnant la réalisation d’un tour.

CIT “Patter is the things you say while you’re doing a magic trick*. Sometimes it is a story, or makes the audience believe something that helps fool them.” (SimpleMagik)

TRA Le boniment, ce sont les choses que vous dîtes pendant que vous faites un tour de magie. Parfois c’est une petite histoire, ou quelque chose que vous faites croire aux spectateurs pour les tromper plus facilement.

 misdirection

74 peek n carte nf à l’œil.
[tech]

DEF Technique permettant de prendre secrètement connaissance d’une carte dans le jeu.

CIT “The peek is the act of allowing a spectator to see only the index of a card in the pack*.” (Buckley)

TRA La carte à l’œil est le fait de permettre à un spectateur de ne voir que les points d’une carte du jeu.

REM Peek s’applique au spectateur et glimpse au magicien, mais la traduction est la même en français.

 glimpse

75 peel¹ (off) vt peler vt.
[tech]

DEF Prendre avec la main gauche une carte du jeu tenu en main droite et la retourner (ou vice versa).

CIT “Take the left-hand half deck* into your right hand from above. You will peel the five face up cards* into your left hand, naming each one as you peel it. Keep a left pinky break* below the third card peeled, the selection, and remember its name.” (Steven)

TRA Prenez la moitié du jeu tenue en main gauche dans la main droite par le dessus. Vous allez peler les 5 cartes faces en l’air dans votre main gauche, en nommant chaque carte au fur et à mesure que vous la pelez. Conservez une brisure au petit doigt gauche en dessous de la 3è carte pelée, la carte choisie par le spectateur, et gardez son nom en mémoire.

 count

peel² n pelage nm
[tech]

DEF Action de peler.

 peel¹

76 Pharao shuffle n mélange nm Faro.
[flourish] mélange nm parfait.

mélange nm pharaon

 Faro shuffle

77 pinky break n brisure au petit doigt nm.
[tech]

DEF Ouverture entre deux paquets maintenue par le petit doigt.

CIT Replace the top portion onto the lower half while holding a break* between the two stocks with your LEFT PINKY. This is called a 'Pinky Break'. (MagicAbout)

TRA Replacez la partie supérieure sur la partie inférieure tout en conservant la brisure entre les deux paquets avec votre PETIT DOIGT GAUCHE. C’est ce qu’on appelle la ‘Brisure au petit doigt’.

 break

78 playing card n carte (à jouer) nf.
[card]

DEF Petit carton rectangulaire dont l’une des faces porte des symboles ou des figures.

 card, deck, pack, packet, stock

79 pressure fan n éventail nm à pression.
[flourish]

DEF Eventail réalisé sous la pression des doigts.

CIT “The pressure fans are made by holding the cards* to be fanned* in one hand, with pressure of the fingers and thumb causing them to bend in a concave manner, whereupon they are released into the palm and thumb of the other hand as the hand turns in an arc while springing the cards.” (Buckley)

TRA Les éventails à pression sont réalisés en tenant les cartes à éventailler dans une main, et en appliquant sur les cartes une pression avec les doigts et le pouce de l’autre main pour leur donner une forme concave. Puis cette main effectue un mouvement semi-circulaire tout en relâchant la pression pour créer un éventail maintenu entre la paume et le pouce de la main de départ.

 fan

80 prestidigitation n prestidigitation nm.
[magic]

DEF « Art de produire des illusions, de faire apparaître ou disparaître des objets, par des manipulations ou des trucages. » (©TLFI)

 card magic, cardman, prestidigitator

81 prestidigitator n prestidigitateur nm.
[magic]

DEF « Artiste qui, par des manipulations, des truquages, produit des illusions, en faisant disparaître, apparaître, changer de place ou d'aspect certains objets.» (©TLFI)

REM Etymologie : de l’italien presto (« rapide ») et du latin digitus (« doigt »), « aux doigts rapides ». S’applique en particulier au manipulateur de cartes, qui doit faire preuve d’une grande dextérité et de vitesse dans l’exécution de ses tours. A noter que le féminin n’est pas employé.

 card magic, cardman

82 production n production nm.
[tech]

DEF Apparition soudaine d’une ou plusieurs cartes.

CIT “Another nice variation for multiple productions of cards* is to perform a one handed fan* with the packet* as soon as it is retrieved from the backpalm*.” (MiraclePlay)

TRA Autre variation intéressante des productions multiples de cartes: faire un éventail à une main avec le paquet dès qu’il est récupéré de l’empalmage arrière.

 backpalm, rear palm, ANT vanish

R

83 rear palm n empalmage nm arrière.
[tech]

DEF Action de dissimuler une carte au dos de la main.

CIT “The rear palm is exactly what its name implies, the palming* of a card* at the rear of the palm, so that the fingers may be spread wide and the card remain hidden.” (Expert)

TRA L’empalmage arrière est exactement ce que son nom signifie, c’est-à-dire l’empalmage d’une carte pour la placer sur le dos de la main, de façon à ce que les doigts restent bien écartés et la carte cachée.

 palm

84 riffle¹ vt effeuiller vt.
[tech]

DEF Maintenir le jeu par l’une de ses extrémités et soulever l’autre pour laisser retomber les cartes une à une.

CIT “To riffle the cards*, bend them at their edges and allow them to spring back into normal position as the applied bending tension is relaxed.” (Buckley)

TRA Pour effeuiller les cartes, courbez le paquet en le maintenant par les petites TRAnches et laissez les cartes bondir vers l’avant et reprendre leur position normale en relâchant la pression.

REM Le néologisme « riffler » est de plus en plus courant.

 riffle shuffle

riffle² n effeuillage nm.
[tech]

DEF Action d’effeuiller un jeu.

 riffle¹

85 riffle shuffle n mélange nm en queue d’aronde.
[flourish] mélange nm à l’effeuillage.

DEF Mélange qui consiste à effeuiller 2 paquets de façon à ce qu’ils s’imbriquent et n’en forment plus qu’un.

CIT “The riffle shuffle consists in riffling* both halves of the pack*, one half in each hand, and cause the cards in one packet* to interleave in between the cards of the other packet.” (Buckley)

TRA Le mélange en queue d’aronde consiste à tenir dans chaque main une moitié du jeu et à effeuiller les deux paquets pour que les cartes s’imbriquent entre elles.

REM Variante plus ancienne et plus rare : dovetail shuffle.

 dovetail shuffle, riffle, shuffle, Faro shuffle

86 routine n routine nf.
[magic]

DEF Ensemble des gestes et manipulations qui composent un tour.

CIT “The following routine makes use of this count* and has several surprises.” (Steven)

TRA La routine suivante, qui utilise ce comptage, recèle plusieurs surprises.

 act, trick

S

87 second dealing n donne nf en second.
[tech]

DEF Technique qui consiste à distribuer la deuxième carte du dessus du jeu au lieu de la première.

CIT “The second dealing consists in secretly dealing* the second top card* while supposedly dealing the top card off the pack*.” (Buckley)

TRA La donne en second consiste à distribuer la 2ème carte du dessus du jeu tout en feignant de distribuer la carte du dessus.

 deal

88 self-working adj automatique adj.
[trick]

DEF Relatif à un tour qui ne nécessite aucune technique ou manipulation.
CIT “This trick* is almost self-working, since the only sleight* used in it is made under the protection of misdirection* which makes its accomplishment a very easy matter." (Expert)

TRA Ce tour est quasiment automatique, puisque la seule manipulation utilisée se fait sous le couvert d’un détournement d’attention qui rend sa réalisation très facile.

 ANT impromptu

89 set up n montage nm.
[tech]

DEF Arrangement secret de quelques cartes ou du jeu dans un ordre essentiel à la réalisation du tour.

CIT “To set up the deck* is to put the cards* in an order or pattern, so that the magician is able to know the position of determined cards in the deck.” (MiraclePlay)

TRA Monter le jeu consiste à positionner les cartes selon un certain ordre ou schéma, pour que le magicien soit capable de connaître la position de certaines cartes dans le jeu.

REM La différence entre set up et culling est que dans le premier cas, le montage s’effectue avant le début du tour, en l’absence des spectateurs, tandis que le second se fait sous les yeux du public qui ne perçoit pas la manœuvre.

 cull

90 shuffle¹ n mélange nm.
[tech]

DEF Action de mélanger les cartes.

 shuffle²

shuffle² vt battre vt. [tech] mélanger vt.

DEF Mettre les cartes dans le désordre avant d’effectuer un tour.

CIT « Shuffling and cutting* the deck* have the purpose of mixing the cards in random order.” (MiraclePlay)

TRA Battre et couper le jeu sert à mettre les cartes dans le désordre.

 cut

91 side steal n enlevage nm lateral.
[tech]

DEF Soustraction latérale d’une carte du jeu.

CIT “The side steal is the art of secretly shifting a card from within the pack* and palming* the card.” (Buckley)

TRA L’enlevage latéral est l’art de retirer secrètement une carte du milieu du jeu et de l’empalmer.

 steal

92 sleight (of hand) n manipulation nf.
[flourish]

DEF Technique utilisée dans un tour de magie et qui requiert une grande dextérité.

CIT “In no other branch of the art of conjuring has such progress been made as in sleight of hand with cards.” (Expert)

TRA Dans aucune autre branche de la magie autant de progrès n'ont été accomplis que dans la manipulation des cartes.

REM Il s’agit davantage d’esthétisme que de « technique magique ».

 SYN legerdemain

93 slip cut n coupe nf glissée.
[tech]

DEF Technique qui consiste à couper le jeu en pelant la carte du dessus de façon à ce qu'elle reste au dessus de paquet inférieur.

CIT “The effect of the slip cut is that the top half of the deck* is cut* off and the top card* of the lower half is taken.” (Steven)

TRA Le résultat de la coupe glissée est le suivant : le jeu est coupé en sa moitié supérieure et c’est la carte du dessus du paquet inférieur qui est prise.

 cut

94 spread¹ n étalement nm.
[flourish]

DEF Présentation du jeu sur la table.

CIT “The spread is the simple act of neatly and effectively spreading the pack* or packet* of cards* evenly in a line or semi-circle on the table. It is accomplished by springing the cards as the hand moves in a suitable arch, or else by the more simple though just as effective act of laying the hand on the pack and sweeping the cards under the requisite pressure.” (Buckley)

TRA L’étalement est l’action simple d’étaler nettement le jeu ou paquet de cartes de façon régulière en ruban ou en demi arc de cercle sur la table. Il s’effectue en faisant bondir les cartes tout en dessinant le mouvement circulaire correspondant avec la main ou, ce qui est plus simple mais tout aussi efficace, en posant la main sur le jeu et en balayant les cartes avec la pression voulue.

 fan

spread² vt étaler vt.
[flourish]

DEF Présenter le jeu sur la table.

 spread¹

95 spread control n contrôle nm à l’étalement.
[tech]

DEF Contrôle d’une carte lors de l’étalement du jeu.

CIT “The spread control consists in controlling* a selected card* by culling* it under the spread* to the bottom of the deck*.” (MagicTrick)

TRA Le contrôle à l’étalement consiste à contrôler une carte choisie en faisant un montage et en la plaçant sous l’étalement en dernière position du jeu.

 control, spread

96 square (up) vt égaliser vt.
[card]

DEF Uniformiser le jeu pour qu’aucune carte n’en dépasse.

CIT “The pack* of cards* is at the table at which you are seated, and is evenly squared up, ready for you to cut*.” (Buckley)

TRA Le jeu de cartes se trouve sur la table à laquelle vous êtes assis, et il est soigneusement égalisé et prêt à être coupé.

 cut

97 steal¹ vt voler vt.
[tech]

DEF Soustraire secrètement une ou plusieurs cartes du jeu.

CIT “Stealing is taking a card* from where the audience thinks it is without the audience knowing.” (SimpleMagik)

TRA Voler c’est retirer une carte de l’endroit où le public pense qu’elle est sans que personne ne s’en rende compte.

 steal ²

steal² n vol nm.
[tech]

DEF Action de voler une carte.

 side steal

98 stock n GB paquet nm.
[card]

DEF Ensemble de cartes (de 2 à 53).

CIT “A stock is a number of cards*, which may or may not be in arranged sequence, which have been placed in some particular place in the pack*, usually the top or bottom.” (Buckley)

TRA Un paquet est un certain nombre de cartes, arrangées dans un ordre particulier ou non, qui ont été placées dans un certain endroit du jeu, généralement sur le dessus ou au dessous.

 pack, packet, playing card

99 swing cut n coupe nf ciseaux.
[tech]

DEF Technique qui consiste à couper le jeu tenu en main droite en faisant pivoter avec l’index droit la moitié supérieure autour du pouce droit pour venir la déposer en main gauche.

CIT “The deck* is cut* in half with the index finger of the right hand and swivelled to the left (a standard swing cut).” (CardTrick)

TRA Le jeu est coupé en 2 moitiés avec l’index de la main droite et pivoté vers la gauche (coupe ciseaux standard).

REM Egalement appelée « coupe pivot » (swivel cut*) bien que la technique employée soit légèrement différente.

 cut, swivel cut

100 switch n échange nm.
[tech]

DEF Substitution d’un jeu pour un autre ou d’une carte pour une autre.

CIT “A switch is a process to exchange cards* without the awareness of the audience. Although most of them are done face down, some are done face up. In this case, the switch is covered by other cards.” (MiraclePlay)

TRA Un échange est un procédé qui permet d’échanger des cartes sans que personne ne s’en rende compte. Bien que la plupart des échanges soient effectués face en bas, certains sont faits face en l’air. Dans ce cas, l’échange est dissimulé derrière d’autres cartes.

 cold deck

101 swivel cut n coupe nf pivot.
[tech]

DEF Technique qui consiste à couper le jeu en main droite en faisant pivoter avec l’index gauche la moitié supérieure autour du majeur droit.

CIT “Grip the deck* from above in the right hand (Biddle Grip*) and with the right forefinger perform a Swing Cut* (also called Swivel Cut) with the top two thirds of the deck to place them in the left hand (leaving in the right hand the bottom third).” (Steven)

TRA Prenez le jeu par le dessus dans la main droite (tenue Biddle) et avec l’index droit, effectuez une coupe ciseaux (également appelée coupe pivot) avec les deux tiers supérieurs du jeu pour les placer en main gauche (en laissant le tiers inférieur dans la main droite).

REM Egalement appelée « coupe ciseaux » (swing cut*) bien que la technique employée soit légèrement différente.

 cut, swing cut

T

102 thumb break n brisure nm au pouce.
[tech]

DEF Ouverture entre deux paquets maintenue par le pouce.

CIT “The pinky break* to control* the top card* is established easily because the pinky was already where it should be. Because the right thumb was holding the top packet only, you can transfer the pinky break directly to a thumb break.” (CTC)

TRA Il est facile de prendre une brisure au petit doigt pour contrôler la carte car le petit doigt est déjà placé correctement. Comme le pouce droit ne tient que le paquet supérieur, vous pouvez directement passer de la brisure au petit doigt à une brisure au pouce.

 break, pinky break

103 thumb count n comptage nm au pouce.
[tech]

DEF Action de compter les cartes avec le pouce.

CIT “The thumb count is the act of secretly and silently riffling* the cards* with the thumb of the hand holding the pack*, and mentally counting the number released by this method of riffling.” (Buckley)

TRA Le comptage au pouce est l’action d’effeuiller secrètement et silencieusement les cartes avec le pouce de la main tenant le jeu, et de compter mentalement le nombre de cartes libérées de cette manière.

REM Ce comptage peut également se pratiquer avec les deux mains à partir d’une brisure prise dans la partie inférieure du jeu.

 count

104 tilt move n mouvement nm tilt.
[tech]

DEF Technique qui consiste à surélever la carte du dessus du jeu pour donner l’illusion d’enfoncer une autre carte dans le milieu du jeu alors qu’elle est simplement placée derrière la carte surélevée.

CIT “Tilt move - The back of the top card* is tilted up from the rest of the deck* making the deck look deeper. The spectator's card is inserted under the tilt which makes it look like it is going into the center of the deck. Actually it is the second card from the top. (Monty)

TRA Mouvement tilt : Le dos de la carte du dessus est incliné vers le haut par rapport au reste du jeu, donnant l’illusion que le jeu est plus épais. La carte du spectateur est insérée sous la carte inclinée, ce qui donne l’impression qu’elle est placée au milieu du jeu. En réalité, elle vient en deuxième position sous la carte du dessus.

REM Mouvement créé par Ed Marlo.

 sleight

105 top change n filage nm.
[tech]

DEF Echange secret d’une carte tenue en main contre celle du dessus du jeu.

CIT Top Change - The card* in one hand is changed with the top card of the deck* which is in the other hand. You temporary move the two hands together and slide the card off the deck while putting the card in your other hand on the deck. (Monty)

TRA Filage : La carte que vous tenez dans une main est échangée avec la carte du dessus du paquet que vous tenez dans l’autre main. Rapidement vous joignez les mains et faites glisser la carte du dessus du jeu pour la remplacer par celle que vous tenez dans l’autre main.

 color change

106 trick n tour nm.
[trick]

DEF Séquence de prestidigitation qui compose une routine.

CIT “A card trick to be entertaining, and that is its sole excuse for being performed for an audience, must embody the following principles: First, it must have a definite plot, however fanciful; Second, it must reveal some amusing incidents; Third, it must have a definite climax, the more startling the better.” (Expert)

TRA Un tour de carte, pour être divertissant, et c’est là l’unique raison pour laquelle il est réalisé devant un public, doit suivre les principes suivants : tout d’abord, il doit avoir un scénario précis mais original. Ensuite, il doit présenter certains retournements de situation inattendus. Enfin, il se doit d’avoir une véritable apogée, et plus elle est surprenante, mieux c’est.

 routine

107 triple lift n levée nf triple.
[trick]

DEF Technique qui consiste à manipuler trois cartes comme une.

CIT “To perform the triple lift, you take a break* under the top three cards* and simply hold them as one.” (Monty)

TRA Pour réaliser une levée triple, vous prenez une brisure sous les 3 premières cartes et vous les tenez simplement comme s’il n’y en avait qu’une.

 double lift

108 turnover n retournement nm.
[tech]

DEF Technique qui consiste à placer face en l’air une carte face en bas et vice versa.

CIT “Turnovers are sleights* that secretly flip cards over.” (MiraclePlay)

TRA Les retournements sont des manipulations secrètes qui permettent de retourner d’un coup sec une carte.

 double turnover

U

109 undercut¹ n sous-coupe nf.
[tech]

DEF Action de sous-couper un jeu de cartes.

CIT “The undercut consists in taking away a packet* of cards* from underneath the pack* and TRAnsferring it to the top of the pack.” (Buckley)

TRA La sous-coupe consiste à prendre un paquet de cartes du dessous du jeu et à le TRAnsférer sur le dessus du jeu.

 cut

undercut² vt sous-couper vt.
[tech]

DEF Prélever la moitié inférieure du jeu pour la placer sur la moitié supérieure.

 cut, undercut¹

V

110 vanish n disparition nf.
[tech]

DEF Technique qui consiste à donner l’illusion de faire disparaître une carte.

CIT “The card* is held between the index and the thumb and is very quickly backpalmed*. The palm of the hand is displayed. The move can be covered by a wave or a flick of the hand, although once it is mastered it can be performed without waving the hand at all. The illusion of this sleight* is that the card disappeared as you tossed it upwards. This is called a vanish.

TRA La carte est tenue entre l’index et le pouce, puis elle est empalmée à l’arrière très rapidement. La paume de la main fait face au public. Ce mouvement peut être dissimulé en agitant la main ou par un mouvement du poignet, mais une fois maîtrisé il peut être effectué sans que la main bouge du tout. Cette manipulation donne l’illusion que la carte a disparu lorsqu’elle a été lancée vers le ciel. C’est ce qu’on appelle une disparition.

 ANT production

Z

111 Zarrow shuffle n mélange nm Zarrow.
[flourish]

DEF Faux mélange en queue d’aronde sur table qui consiste à désembriquer la moitié supérieure du jeu pour la remettre à sa place initiale lors de l’égalisation.

CIT “The Zarrow Shuffle is the ultimate false riffle shuffle*. No matter how many riffle shuffles you give the deck*, you maintain complete control* of all the cards*.” (Steven)

TRA Le mélange Zarrow est la faux mélange en queue d’aronde par excellence. Peu importe le nombre de fois que vous mélangiez le jeu, vous conservez parfaitement le contrôle des cartes.

 false shuffle, riffle shuffle, shuffle

BIBLIOGRAPHIES

Dictionnaires anglais

Merriam-Webster Online Dictionary, 2002. Available
Collins Online Dictionary. Available

Dictionnaires français

Le Trésor de la Langue Française Informatisé. Version du 10/12/2002. CNRS & INALF, disponible
Le Grand Robert de la langue française. Montréal : DICOROBERT Inc., 2001.

Dictionnaire bilingues

Cambridge Klett Compact, French-English, 2004. Available
Le Robert & Collins Super Senior, Grand Dictionnaire Français-Anglais/Anglais-Français. Harper Collins Publishers and
Dictionnaires Le Robert, 2000 (1995).

Livres en anglais

BRAUE, Frederick & HUGARD, Jean. Expert Card Technique : Close-up Table Magic. New York: Dover Publications Inc., 1993 (1940). (448p)
BUCKLEY, Arthur Herbert. Card Control. Practical methods and Forty Original Card Experiments. New York: Dover Publications Inc., 1993 (1946). (219p)

Livre en français

MAJAX, Gérard. Tours de cartes pour les amis.  Paris: L’Archipel, 1999. (187p)

Sites Internet En anglais

http://angelfire.com/pe/SimpleMagik/ Lexique intéressant
http://web.superb.net/cardtric/trmnolgy.htm Card Trick Central (CTC) Lexique fourni
http://magic.about.com Site généraliste
http:// www.magictricks.co.uk Tours de magie à acheter
http://www.miracleplay.hpg.ig.com.br/ Explication des techniques
http://www.montysmagic.com Lexique peu fourni mais intéressant

Sites Internet En français

http://climagic.free.fr/climagic/fiorit/ Site intéressant sur les fioritures
http://users.teledisnet.be/web/ac105498/Portal/Glossary%202%20FR.htm Site généraliste belge, lexique intéressant
http://www.magicnews.net/Lexique.php Lexique généraliste peu fourni
http://www.magicpass.org/pages/index.htm Lexique intéressant
http://www.magies.com Site généraliste

Vidéos et Dvds En anglais

MCBRIDE, Jeff. The Art of Card Manipulation. L&L Publishing, 1995. Vol.1. 70 min. Vol.2. 70 min.
REGAL, David. Tricks! The Magic of David Regal vol.1. L&L Publishing, 2001. 180 min.
More Tricks! The Magic of David Regal vol.2. L&L Publishing, 2001. 135 min.

Vidéos et Dvds En français

BERETTA, Laurent. Cartes… et Scène ! Magic Boutique, 2000. 45 min.
BILIS, Bernard. La Magie par les Cartes n°1. HBM Productions, 1992. 108 min.
La Magie par les Cartes n°2. Pickwick, 1994. 60 min.
La Magie par les Cartes n°3. HBM Productions, 1996. 65 min.
La Magie par les Cartes n°4. HBM Productions, 1998. 75 min.
La Magie par les Cartes n°5. HBM Productions, 2002. 85 min.
SANVERT, Jean-Jacques. Les Arnaques au Poker. Sopromi, 1993. 55 min.

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